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鉴于自己刚刚随意发的贴子受到了广大玩家的关注,在此再耗费几分钟做一个详细的补充说明。
以感谢大家的厚爱与支持。
对此游戏的合理建议1补充:
滚服机制符合游戏的赚钱理念。并不是所有游戏都可以滚服。只有经受住时间考验的游戏才有资格滚服。
因此建议滚服试点,试点下所有数据独立,试点间的玩家相对之间竞争
同时开放试点充值金额数量统计,若每周滚服没有达到预期的充值金额数量,可以取消滚服试点,恢复老机制。
关于建议1的详细建议(供游戏开发者参考):
关于滚服充值金额的具体奖励发放:
充一百送3000铜锭,10000礼券。充两百送3000铜锭,10000礼券,1000老章。充五百送3000铜锭,10000礼券,1000老章,1000新章。充一千后续累加。
此奖励为滚服开区充值奖励。获得奖励可以累加。
关于每日更新的日常充值奖励(所有服适用)
充十元送1000礼券,充五十元送3000礼券,100老章,充100送5000礼券,200老章,200新章。
由于之前的帖子已做的规则如同时开放所有商城物品就不再赘述,这里补充一点,每日充值了的玩家可以获得同时开放所有道具兑换的资格。
以上是滚服试点的详细补充建议,相信会获得大家的支持。
对此游戏的合理建议2补充:同时开启所有日常活动没有对任何玩家产生矛盾冲突。
相反这提升了游戏体验,刺激了玩家充值的欲望。
可以在滚服试点区优先进行新勋章的开放,让参与试点充值的玩家进行优先体验。
每个月研发新一期的勋章只会刺激玩家消费。绝对不会降低玩家数量。
同时日常活动增加充值玩家与非充值玩家的差异化,让充钱的玩家得到更多奖励。这里不做赘述。
后续不会再有任何更新,仅以刚才发的帖子和此帖给予建议。
相信会获得大家的支持。 |
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