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本帖最后由 那是风啊啊啊 于 2021-11-8 23:22 编辑
我觉得吧,双辅助没必要,每个职业都有他的特色。不过PQ倒是可以改改这些,就例如以下这些
破神诀:原本属性是+(技能等级*1.5)的暴击率,可以额外+个爆伤补一下暴击收益过低的问题
六合木仓法:是命中后使目标每秒损失(技能等级*2)%的内息,基础可以不变,符文技能可以调整一下,比如,六合天改成吸取气血,和六合地一样数值,但是2个都可以再提高一些。六合人则变成直接限制对手技能施放一回合,但是技能发动概率降低
残红:攻击力曲线可以调整趋向平衡些。比如说,在生命值50%~100%的时候,每损失1%生命值给予的攻击力加成保持一致,25~50%每损失1%生命值获得的攻击力加成继续增多,25%以下再增加这样
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