九维网交流论坛 - 精品网页游戏交流平台

标题: 建议削弱破枪! [打印本页]

作者: 紫星@辰    时间: 2011-9-2 13:45:51     标题: 建议削弱破枪!

别提血反,不提逆走。看这个战报!<br><div class="dlg_title">竞技场比武</div>


       
        <table id="combat_live_box" align="center" cellpadding="5"><tbody><tr><td align="center" valign="top" width="200">
                                                                                       





<div>
        <div class="role_visual">
                <div class="role_skill_states_box">
                        <div><img title="&lt;table class='skill_detail_table' style='width: 270px; border:none'&gt;        &lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span class='highlight'&gt;绝情战意&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;        &lt;tr&gt;&lt;td&gt;绝情战意可加强人物暴击后造成的伤害&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;                &lt;tr&gt;&lt;td&gt;暴击造成的伤害 &lt;span class=highlight&gt;+75%&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;                                                        &lt;/table&gt;" src="http://static.hero.9wee.com/states/16.gif" alt="">
                                                </div>       
                        <div><img title="&lt;table class='skill_detail_table' style='width: 270px; border:none'&gt;        &lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span class='highlight'&gt;残杀战意&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;        &lt;tr&gt;&lt;td&gt;残杀战意可加强人物使用匕首时的暴击率&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;                &lt;tr&gt;&lt;td&gt;用匕首时暴击率 &lt;span class=highlight&gt;+18%&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;                                                        &lt;/table&gt;" src="http://static.hero.9wee.com/states/22.gif" alt="">
                                                </div>       
                                </div>
                        <div class="role_visual_img"><img alt="" src="http://upload3.kaixin.50hero.9wee.net/2011/04/19/1710e5cb5ed1ba0c46f0a425b9afbfd46936d4cc.gif"></div>
                <div class="role_name_bar">
                        <span>
                                Lv.<span class="highlight" name="text_role_level">107</span>
                                天煞
                        </span>
                        <span class="highlight" id="combat_role_name_0_0">
                                                        <a>祭ぃ奠</a>
                                                                                </span>
                </div>
        </div>

        <table class="noborder">
                                <tbody><tr>
                        <td nowrap="nowrap">技能:</td>
                        <td class="special">
                                                                                                                <span id="role_skill_0_0" title="&lt;table class='skill_detail_table' style='border:none'&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;th colspan='3'&gt;&lt;span class='highlight'&gt;无命&lt;/span&gt; Lv.14  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;放弃自我,与对手同归于尽的招式,消耗自身的气血直接刺杀对手。&lt;br /&gt;&lt;span class=special&gt;极高根骨时升华为精通境,激活“[精通]命中率”属性。详情请参见“升级导航”--“装备技能导航”--“精通境一览”&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;发动几率:&lt;span class='highlight'&gt;100%&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;攻击范围:敌方单人 &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;                &lt;td colspan='3'&gt;技能消耗:自身气血的 5%&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;                &lt;td colspan='3'&gt;攻击力 &lt;span class=highlight&gt;+145%&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;                &lt;td colspan='3'&gt;命中率 &lt;span class=highlight&gt;+5%&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;                &lt;td colspan='3'&gt;[精通]命中率 &lt;span class=highlight&gt;+0%&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;">无命 Lv.14</span>
                                       
                                                                               
                               
                                                        </td>
                </tr>
                <tr>
                        <td>气血:</td>
                        <td>
                                <span class="small_text"><span id="combat_role_life_0_0" value="4235">0</span> / 4235</span>
                        </td>
                </tr>
                <tr>
                        <td>内息:</td>
                        <td>
                                <span class="small_text"><span id="combat_role_mana_0_0" value="2557">2557</span> / 2557</span>
                        </td>
                </tr>
                <tr>
                        <td colspan="2" height="60" nowrap="nowrap">
                                <ul class="part2"><li><div class="attr_hr_lite" title="命中率:额外 &lt;span class=highlight&gt;+14%&lt;/span&gt; 的几率命中对手">命中 <span class="highlight small_font">+14%</span></div></li><li><div class="attr_dr_lite" title="躲闪率:&lt;span class=highlight&gt;96%&lt;/span&gt; 的几率闪避对手的攻击">躲闪 <span class="highlight small_font">96%</span></div></li><li><div class="attr_ds_lite" title="暴击率:&lt;span class=highlight&gt;49%&lt;/span&gt; 的几率给对手造成 1.5 倍伤害">暴击 <span class="highlight small_font">49%</span></div></li><li><div class="attr_id_lite" title="破击率:&lt;span class=highlight&gt;36%&lt;/span&gt; 的几率无视对手防御">破击 <span class="highlight small_font">36%</span></div></li></ul>
                        </td>
                </tr>
                <tr>
                        <td>攻击:</td>
                        <td>
                                <span class="small_text" title="攻击力决定了人物战斗时能造成的伤害">767 - 849</span>
                        </td>
                </tr>
                <tr>
                        <td>防御:</td>
                        <td>                               
                                <span class="small_text" title="防御力决定了人物战斗时可减免的伤害&lt;br /&gt;当前伤害减免:&lt;span class=highlight&gt;15.61%&lt;/span&gt;">726</span>
                        </td>
                </tr>
                <tr>
                        <td>速度:</td>
                        <td>
                               
                                <span class="small_text" title="速度决定了在战斗中可出手的次数&lt;br /&gt;当前速度:每 &lt;span class=highlight&gt;10&lt;/span&gt; 秒出手一次">很快&nbsp;</span>
                        </td>
                </tr>
        </tbody></table>
</div>

                        </td>
       
        <td valign="top">
                <div class="combat_content">
                        <span>
                                <span class="highlight"><span id="combat_time_counter">17</span>/360</span>
                                                        </span>
                        <span class="important">
                                                                        <span class="highlight" title="祭ぃ奠">祭ぃ奠</span> VS <span class="highlight" title="罗刹天">罗刹天</span>
                                                        </span>
                       
                        <div id="combat_live_container"><span><span class="side_0"><span class="highlight">祭ぃ奠</span>身形挺的笔直,面色严肃的凝视着<span class="highlight">罗刹天</span>,说道:“<span class="highlight">罗刹天</span>,请赐教!”<br><span class="highlight">罗刹天</span>:“阁下小心了!”</span><br><br><span class="date">第 10 秒</span><br><span class="side_0"><span class="skill">【无命】</span><span class="highlight">你</span>双目尽赤,身形晃动,猱身而上,切入<span class="highlight">罗刹天</span>的怀中,一招「同生共死」,手中残影追影鬼隐的焓灵匕狠狠刺向自己的小腹,竟然是同归于尽的招数!只听见<span class="highlight">罗刹天</span>一声惨嚎,残影追影鬼隐的焓灵匕已在<span class="highlight">罗刹天</span>身上划出一道深及见骨的可怕伤口!造成 <span><span>4536</span></span>(暴击+破击) 伤害。<span class="highlight">你</span>吸收了 <span>212</span> 气血。</span></span><span></span><span></span><span></span><span></span><span><br><br><span class="date">第 18 秒</span><br><span class="side_1"><span class="skill">【力破千钧】</span><span class="highlight">罗刹天</span>一招「冲军斩将」,身形陡然加快,如同脱缰野马向<span class="highlight">你</span>冲去,手中狂杀天力神灭的逆鳞枪只逼<span class="highlight">你</span>面门。只见狂杀天力神灭的逆鳞枪重重地刺在<span class="highlight">你</span>的身上,几声骨碎声中,<span class="highlight">你</span>像散了架似的瘫了下去!造成 <span><span>4327</span></span>(暴击) 伤害。<span class="highlight">罗刹天</span>吸收了 <span>346</span> 气血。</span><br><br><span class="side_0"><span class="state"><span class="highlight">祭ぃ奠</span>眼前冒出了金星,仿佛看不清对手的所在。</span></span><br><br><span class="side_0"><span class="highlight">你</span>摇头晃脑、歪歪斜斜地站都站不稳,眼看就要倒在地上。</span><br><br><span class="side_0"><span class="highlight">你</span>已没有了再战之力。<br><span class="highlight">罗刹天</span>总共造成对方 <span>100%</span> (4235 点) 伤害。<br><span class="highlight">你</span>总共造成对方 <span>84.34%</span> (4190 点) 伤害。<br><span class="highlight">罗刹天</span>技高一筹,获得了胜利!<br><span class="purple">你可以点击此处展示你的战报</span><a class="highlight"><b>战斗展示</b></a></span></span></div>
                </div>

                <table width="100%">
                        <tbody><tr>
                                <td align="center"><b>&lt; <span class="highlight" title="祭ぃ奠">祭ぃ奠</span> &gt;</b></td>
                                <td align="center" width="60"><b>战斗统计</b><br><a class="long_button">战斗展示</a></td>
                                <td align="center"><b>&lt; <span class="highlight" title="罗刹天">罗刹天</span> &gt;</b></td>
                        </tr>
                        <tr>
                                <td>       
                                        <table>
                                                <tbody><tr>
                                                        <td width="80">攻击 [ <span class="highlight" id="combat_count_atk_0">1</span> ]</td>
                                                        <td width="80">命中 [ <span class="highlight" id="combat_count_hit_0">1</span> ]</td>
                                                </tr>
                                                <tr>
                                                        <td>暴击 [ <span class="highlight" id="combat_count_ds_0">1</span> ]</td>
                                                        <td>破击 [ <span class="highlight" id="combat_count_id_0">1</span> ]</td>
                                                </tr>
                                        </tbody></table>
                                </td>
                                <td align="center">                                       
                                        <img src="http://static.hero.9wee.com/icons/icon-fight-multi.gif">
                                </td>
                                <td align="right">
                                        <table>
                                                <tbody><tr>
                                                        <td align="right" width="80">[ <span class="highlight" id="combat_count_atk_1">1</span> ] 攻击</td>
                                                        <td align="right" width="80">[ <span class="highlight" id="combat_count_hit_1">1</span> ] 命中</td>
                                                </tr>
                                                <tr>
                                                        <td align="right">[ <span class="highlight" id="combat_count_ds_1">1</span> ] 暴击</td>
                                                        <td align="right">[ <span class="highlight" id="combat_count_id_1">0</span> ] 破击</td>
                                                </tr>
                                        </tbody></table>
                                </td>
                        </tr>
                </tbody></table>

        </td>

        <td align="center" valign="top" width="200">
                                                                                       





<div>
        <div class="role_visual">
                <div class="role_skill_states_box">
                        <div><img title="&lt;table class='skill_detail_table' style='width: 270px; border:none'&gt;        &lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span class='highlight'&gt;裂马势&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;        &lt;tr&gt;&lt;td&gt;使用裂马势后每次攻击命中可使对方命中降低&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;                &lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;                                                        &lt;tr&gt;&lt;td&gt;戰鬥時命中可造成對方&lt;span class='special'&gt;【分心】&lt;/span&gt; (持續 54 秒)                                                &lt;div class='skill_state_effects'&gt;                                                                &lt;div&gt;命中率 &lt;span class=highlight&gt;-10%&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;                                &lt;/div&gt;        &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;                                                        &lt;/table&gt;" src="http://static.hero.9wee.com/states/91.gif" alt="">
                                                </div>       
                                </div>
                        <div class="role_visual_img"><img alt="" src="http://static.hero.9wee.com/styles/default/visualize-1.jpg"></div>
                <div class="role_name_bar">
                        <span>
                                Lv.<span class="highlight" name="text_role_level">102</span>
                                武神
                        </span>
                        <span class="highlight" id="combat_role_name_1_0">
                                                        <a>罗刹天</a>
                                                                                </span>
                </div>
        </div>

        <table class="noborder">
                                <tbody><tr>
                        <td nowrap="nowrap">技能:</td>
                        <td class="special">
                                                                                                                <span id="role_skill_1_0" title="&lt;table class='skill_detail_table' style='border:none'&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;th colspan='3'&gt;&lt;span class='highlight'&gt;力破千钧&lt;/span&gt; Lv.5  &lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;力破千钧的超强杀招,增加攻击和暴击后的伤害,臂力越高,暴击后造成的伤害越高&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;发动几率:&lt;span class='highlight'&gt;100%&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td colspan='3'&gt;攻击范围:敌方单人 &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;                &lt;td colspan='3'&gt;技能消耗:&lt;span class=highlight&gt;160&lt;/span&gt; 内息 &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;                &lt;td colspan='3'&gt;攻击力 &lt;span class=highlight&gt;+26%&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;                &lt;td colspan='3'&gt;暴击造成的伤害 &lt;span class=highlight&gt;+227%&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;">力破千钧 Lv.5</span>
                                       
                                                                               
                               
                                                        </td>
                </tr>
                <tr>
                        <td>气血:</td>
                        <td>
                                <span class="small_text"><span id="combat_role_life_1_0" value="4968">778</span> / 4968</span>
                        </td>
                </tr>
                <tr>
                        <td>内息:</td>
                        <td>
                                <span class="small_text"><span id="combat_role_mana_1_0" value="3123">2963</span> / 3123</span>
                        </td>
                </tr>
                <tr>
                        <td colspan="2" height="60" nowrap="nowrap">
                                <ul class="part2"><li><div class="attr_hr_lite" title="">命中 <span class="highlight small_font">+12%</span></div></li><li><div class="attr_dr_lite" title="躲闪率:&lt;span class=highlight&gt;16%&lt;/span&gt; 的几率闪避对手的攻击">躲闪 <span class="highlight small_font">16%</span></div></li><li><div class="attr_ds_lite" title="">暴击 <span class="highlight small_font">64%</span></div></li><li><div class="attr_id_lite" title="破击率:&lt;span class=highlight&gt;26%&lt;/span&gt; 的几率无视对手防御">破击 <span class="highlight small_font">26%</span></div></li></ul>
                        </td>
                </tr>
                <tr>
                        <td>攻击:</td>
                        <td>
                                <span class="small_text" title="攻击力决定了人物战斗时能造成的伤害">995 - 1090</span>
                        </td>
                </tr>
                <tr>
                        <td>防御:</td>
                        <td>                               
                                <span class="small_text" title="防御力决定了人物战斗时可减免的伤害&lt;br /&gt;当前伤害减免:&lt;span class=highlight&gt;50.85%&lt;/span&gt;">2365</span>
                        </td>
                </tr>
                <tr>
                        <td>速度:</td>
                        <td>
                               
                                <span class="small_text" title="">慢&nbsp;</span></td></tr></tbody></table></div></td></tr></tbody></table><br><p></p>
作者: 半小仙    时间: 2011-9-2 14:01:31

玩家您好,如有职业上的调整我们会以公告的方式告知。
作者: ghc1978    时间: 2011-9-2 14:17:27

这个只是偶然现象,如果就以这个要削弱破枪,那破枪就没的玩了,你被第一下打到,还是个暴击只能说明你人品有问题
作者: 破破破枪    时间: 2011-9-2 16:55:57

破枪已经够破的,学要削弱?你怎么不发个与KB PK的?
作者: 【夏日未逹】    时间: 2011-9-2 17:22:22

回复 紫星@辰 的帖子

求您别黑破枪了,这个战报确实很令人惊讶,但是我觉得,保存的应该是破枪玩家,多有纪念意义啊
几百次才出一次的

作者: 紫星@辰    时间: 2011-9-2 20:42:06

半小仙 发表于 2011-9-2 14:01
玩家您好,如有职业上的调整我们会以公告的方式告知。

已经没法淡定了,赶紧出吧。

作者: 紫星@辰    时间: 2011-9-2 20:43:26

ghc1978 发表于 2011-9-2 14:17
这个只是偶然现象,如果就以这个要削弱破枪,那破枪就没的玩了,你被第一下打到,还是个暴击只能说明你人品 ...

我只想给破枪多一个打刺客方法,力破和残红都有秒刺客的可能。

作者: 紫星@辰    时间: 2011-9-2 20:44:42

破破破枪 发表于 2011-9-2 16:55
破枪已经够破的,学要削弱?你怎么不发个与KB PK的?

如果刺客没有资格说削弱破枪,那个什么职业有?

作者: 紫星@辰    时间: 2011-9-2 20:50:16

【夏日未逹】 发表于 2011-9-2 17:22
回复 紫星@辰 的帖子

求您别黑破枪了,这个战报确实很令人惊讶,但是我觉得,保存的应该是破枪玩家,多有 ...

不存在黑吧,我说的是事实。
另外你说几百次才出,我们算算概率。
破枪的实际命中为(12+100-5-96)*0.85=9.35%
实际暴击率为0.64*0.85=54.4%
那么第一下命中并出暴击的概率为9.35%*54.4%=5.0864%
这个我有5级压制的破枪有5%以上的概率秒杀我,平均20次出现一次。
但是,如果同级呢?如果破枪命中再高点呢?把破击属性换成其他属性就可以了,而且,你是玩破枪的,应该知道这个破枪装备的强度。


作者: 翔兜兜    时间: 2011-9-2 21:10:48

玩家您好,力破打刺客这个还是有偶然性,即使5次出现一次,那您也是优势。
最平衡的状态应该是同级都是55开。
作者: 紫星@辰    时间: 2011-9-2 21:16:22

一个穿错装备用错技能的破枪有5%的几率秒杀咱,竟然说咱还有优势。
那兜兜你告诉我,咱打什么高咱5级职业在穿错装备用错技能的情况下让咱也赢一次?
作者: 翔兜兜    时间: 2011-9-2 21:35:37

玩家您好,所谓的职业平衡的最佳状态是指双方都在用对技能的情况下
做到55开。这个就是最佳最平衡的状态,没有用对技能的状态没有参考
价值,职业的定性是不同的,破枪的力破千钧,以高暴击伤害著称。但
会有多少破枪会用力破打刺客呢,根本没有讨论和借鉴的意义。不排除
刺客的确弱势,不平衡的情况我们肯定会进行反映。
作者: 一条大臭鱼    时间: 2011-9-3 09:18:05

还要削弱破枪,那我直接穿了
作者: 紫星@辰    时间: 2011-9-3 10:09:06

一条大臭鱼 发表于 2011-9-3 09:18
还要削弱破枪,那我直接穿了

在不削弱破枪或加强刺客,我也要穿了。
如果让我选择你穿还是我穿,你还是你穿吧。
下次回帖记得不要随便喷人家,绅士做不做不要紧,起码的礼貌还是要的。


作者: 一条大臭鱼    时间: 2011-9-3 13:13:08

我只是说出我的心声而已,在说了,你可以多比较几次看几率是多大,到底是破枪次数多还是CB次多,还有我怎么感觉你的血好想不对,有点低。因为我们CB还像血。先把装备晒一下看看双方装备在说我没喷你,只是看见说说而已。请勿多想
作者: 紫星@辰    时间: 2011-9-3 13:31:53

一条大臭鱼 发表于 2011-9-3 13:13
我只是说出我的心声而已,在说了,你可以多比较几次看几率是多大,到底是破枪次数多还是CB次多, ...

我是全身法刺客,血就这么点了,装备就不晒了,欢迎来开心网一区查看。
破枪在对阵刺客是有没有压制大家自己心理清楚。其实咱的本意是想加强刺客,加强无命的爆破或攻击力,起这个标题只是想引些破枪来一起探讨下,如果我就说加强刺客,我想除了刺客外有其他职业来回咱的帖子么。


作者: 一条大臭鱼    时间: 2011-9-3 14:29:59

紫星@辰 发表于 2011-9-3 13:31
我是全身法刺客,血就这么点了,装备就不晒了,欢迎来开心网一区查看。
破枪在对阵刺客是有没有压制大家 ...

把网址给我一个我去看看

作者: 紫星@辰    时间: 2011-9-3 14:34:03

k1.hero.renren.com
咱区可是超级人气区。全区通楚汉见太师的有40-50个号,破枪有十多个,日子不好混啊。
作者: @蓝斌    时间: 2011-9-3 15:11:28






欢迎光临 九维网交流论坛 - 精品网页游戏交流平台 (http://bbs.9wee.com/) Powered by Discuz! X2