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标题: 谈谈破击这个属性 [打印本页]

作者: 来看大号的    时间: 2011-11-4 23:29:36     标题: 谈谈破击这个属性

破击就是无视防御,直接按照技能计算攻击伤害。防枪的反弹时根据对手的伤害还有防御来确定的,既然破击的时候可以无视防枪的防御,那反弹的气血为什么还需要计算一下对手的防御呢?这个是不是有点不公平啊?在此强烈建议破击的时候受到的反弹不计算对手的防御减免。
作者: 『沉醉』    时间: 2011-11-4 23:38:59

这个绝对支持
作者: 1黄昏十二乐章1    时间: 2011-11-5 00:18:42

强硬顶起
作者: 天神杀人    时间: 2011-11-5 00:21:00


作者: 楓☆弒 SKY    时间: 2011-11-5 00:23:22

你用拳头揍一个人和你用刀捅一个人,对这个人的杀伤,在正常的逻辑概念下,肯定是后者要更加剧烈的,而如果你是在近乎裸体的状态下去揍他或者捅他,你肯定会全身溅满了那个人的血,但是如果你是穿着厚厚的铠甲去揍他或者捅他,那么他的血,充其量只会溅到铠甲上。
希望我这样描述,楼主可以理解被破击和被反弹的区别。
作者: 年少不知精贵    时间: 2011-11-5 00:55:03

压根就没明白你在说什么 我愚钝
作者: oO姐姐oO     时间: 2011-11-5 01:39:20

楓☆弒 SKY 发表于 2011-11-5 00:23
你用拳头揍一个人和你用刀捅一个人,对这个人的杀伤,在正常的逻辑概念下,肯定是后者要更加剧烈的,而如果 ...

+1                     
作者: 恋吱    时间: 2011-11-5 02:25:32

楓☆弒 SKY 发表于 2011-11-5 00:23
你用拳头揍一个人和你用刀捅一个人,对这个人的杀伤,在正常的逻辑概念下,肯定是后者要更加剧烈的,而如果 ...

啊。这样一说,我居然也懂了

作者: 楓☆弒 SKY    时间: 2011-11-5 08:00:12

年少不知精贵 发表于 2011-11-5 00:55
压根就没明白你在说什么 我愚钝

恩,的确。

作者: 月芽ル    时间: 2011-11-5 08:48:34

楓☆弒 SKY 发表于 2011-11-5 00:23
你用拳头揍一个人和你用刀捅一个人,对这个人的杀伤,在正常的逻辑概念下,肯定是后者要更加剧烈的,而如果 ...

妞儿不要理解,妞儿只是来看猫控滴
作者: 来看大号的    时间: 2011-11-5 08:53:09

年少不知精贵 发表于 2011-11-5 00:55
压根就没明白你在说什么 我愚钝

笨小伤,哈哈。不懂的话我上你号把你带破击的装备都捐了你就知道什么意思了···

作者: 来看大号的    时间: 2011-11-5 08:55:46

楓☆弒 SKY 发表于 2011-11-5 00:23
你用拳头揍一个人和你用刀捅一个人,对这个人的杀伤,在正常的逻辑概念下,肯定是后者要更加剧烈的,而如果 ...

你说的我懂。其实我想追求一种和破击一样的反弹伤害属性,不知道这样设定的话会不会改变防枪的被动局面呢?


作者: 楓☆弒 SKY    时间: 2011-11-5 09:19:36

来看大号的 发表于 2011-11-5 08:55
你说的我懂。其实我想追求一种和破击一样的反弹伤害属性,不知道这样设定的话会不会改变防枪的被动局面呢 ...

恩  可以理解   


作者: 来看大号的    时间: 2011-11-5 21:40:21

自己顶一下,希望可以让策划看见这样的建议
作者: 年少不知精贵    时间: 2011-11-6 01:37:44

来看大号的 发表于 2011-11-5 08:53
笨小伤,哈哈。不懂的话我上你号把你带破击的装备都捐了你就知道什么意思了···
...

居然还知道我
作者: why99     时间: 2011-11-6 01:47:46

和破击一样的反弹,不就是暴走的反弹嘛。把暴走给了防枪,那防枪好得了。
作者: ksatriya    时间: 2011-11-6 11:20:29


作者: 轮回~梦醒    时间: 2011-11-6 11:32:03

楓☆弒 SKY 发表于 2011-11-5 00:23
你用拳头揍一个人和你用刀捅一个人,对这个人的杀伤,在正常的逻辑概念下,肯定是后者要更加剧烈的,而如果 ...

这样比喻是不对的,反弹的意义在于对手打你,他自己也受到伤害
你把2个人物弄反了,应该是被捅的是光着还是穿盔甲..................

作者: 轮回~梦醒    时间: 2011-11-6 11:33:25

其实楼主说的很有道理...........墙裂顶!!!
作者: 淫者神龟    时间: 2011-11-6 11:53:21

楼主说的无道理,你反弹无视对手防御了,那你让别的职业怎么玩?CK对你那就不是有来无回么? 安的什么心啊你。  CK暴击你一下2000,反弹对手800,请问CK一共多少血?你以为都是你防枪呢? 你要把CK的血也弄到1万以上,防也在3000以上,我就同意你的想法
作者: 轮回~梦醒    时间: 2011-11-6 11:56:16

淫者神龟 发表于 2011-11-6 11:53
楼主说的无道理,你反弹无视对手防御了,那你让别的职业怎么玩?CK对你那就不是有来无回么? 安的什么心啊 ...

万血CB早就不是神话了...............只是现在大R们都转了KB而已

作者: 淫者神龟    时间: 2011-11-6 11:58:08

那是建立在牺牲别的属性的基础上才万血的,  如果能跟防枪一样,天生血就多,那才好呢
作者: wag9    时间: 2011-11-6 11:58:52


作者: 轮回~梦醒    时间: 2011-11-6 12:02:07

淫者神龟 发表于 2011-11-6 11:58
那是建立在牺牲别的属性的基础上才万血的,  如果能跟防枪一样,天生血就多,那才好呢 ...

你以为防枪堆血不牺牲其他属性?!比其他职业牺牲的还多!
作者: mrmengyi    时间: 2011-11-6 13:32:52

既然是破击,应该不反弹才对。都把盔甲打穿了,反弹啥哦。
作者: 传---说    时间: 2011-11-6 13:51:48


作者: 小心的草泥马    时间: 2011-11-6 14:55:04

楓☆弒 SKY 发表于 2011-11-5 00:23
你用拳头揍一个人和你用刀捅一个人,对这个人的杀伤,在正常的逻辑概念下,肯定是后者要更加剧烈的,而如果 ...

说实话,这种解释也只能说说得通,但是,就按楼主的说法也是完全合理的,虽然。。。我不是FQ
作者: 落日★战魂    时间: 2011-11-6 15:59:26


作者: 碧水照蓝天    时间: 2011-11-6 16:53:21

mrmengyi 发表于 2011-11-6 13:32
既然是破击,应该不反弹才对。都把盔甲打穿了,反弹啥哦。

同意这个

作者: 北高47回生    时间: 2011-11-6 17:25:44

按你这个改法,下一个神职就是FQ
作者: 来看大号的    时间: 2011-11-6 18:21:14

北高47回生 发表于 2011-11-6 17:25
按你这个改法,下一个神职就是FQ

感觉这样的话防枪也不会好到什么地方,毕竟这样改动受害的只是控制和刺客而已,其余的职业对战还是需要看技术的。

作者: 沧海无爱    时间: 2011-11-6 18:24:50


作者: 来看大号的    时间: 2011-11-6 18:44:59

轮回~梦醒 发表于 2011-11-6 11:33
其实楼主说的很有道理...........墙裂顶!!!

多谢,轮回是哪个?人人哪个区的?知道焱魔の守護 不?
作者: 轮回~梦醒    时间: 2011-11-6 18:51:15

来看大号的 发表于 2011-11-6 18:44
多谢,轮回是哪个?人人哪个区的?知道焱魔の守護 不?

人人2区的,你是..........?
作者: 楓☆弒 SKY    时间: 2011-11-6 19:01:48

本帖最后由 楓☆弒 SKY 于 2011-11-6 19:15 编辑
轮回~梦醒 发表于 2011-11-6 11:32
这样比喻是不对的,反弹的意义在于对手打你,他自己也受到伤害
你把2个人物弄反了,应该是被捅的是光着还 ...

呵呵     我怎么可能连反弹是指  对手打你  他自己也受到伤害这点都不知道
很明显      你根本没看懂我的举例   


作者: 来看大号的    时间: 2011-11-6 19:12:55

轮回~梦醒 发表于 2011-11-6 18:51
人人2区的,你是..........?

我十一区的,我们区里也有几个轮回,更巧的还都是防枪呢····
作者: 轮回~梦醒    时间: 2011-11-6 19:18:43

来看大号的 发表于 2011-11-6 19:12
我十一区的,我们区里也有几个轮回,更巧的还都是防枪呢····

呵呵~真巧唷

作者: 来看大号的    时间: 2011-11-6 19:28:51

轮回~梦醒 发表于 2011-11-6 19:18
呵呵~真巧唷

嗯,呵呵。看看我新开的一个帖子吧,支持一下。哈哈
作者: Curio    时间: 2011-11-6 19:36:19

这么改得话。。打防抢抹布就彻底没用了。
还有万血刺客?我想问问那个形态有什么用。?
作者: sangjun1    时间: 2011-11-6 19:39:25


作者: 西门悠悠    时间: 2011-11-6 21:37:17


作者: 蓝色誓约    时间: 2011-11-6 21:52:05

没懂……
反弹是别人打你
破是你打别人
破击的时候受到的反弹不计算对手的防御减免……你打出破击,受到反弹,不计算“别人”的防御??没懂……
作者: asdww1233    时间: 2011-11-6 21:58:13


作者: 摸死_乳头    时间: 2011-11-6 22:00:16

我觉得,要么减少破击无视的防御程度,要么就让反弹也有一定几率“破击”,也就是有跟破击一样的几率无视防御反弹
作者: 河鱼精灵    时间: 2011-11-6 22:02:12


作者: 来看大号的    时间: 2011-11-6 22:40:53

顶一下
作者: 果果熊猫猫    时间: 2011-11-6 23:08:14

月芽ル 发表于 2011-11-5 08:48
妞儿不要理解,妞儿只是来看猫控滴

猫控是什么?
作者: 月芽ル    时间: 2011-11-6 23:09:21

果果熊猫猫 发表于 2011-11-6 23:08
猫控是什么?

妞儿稀饭你的亲戚--------猫咪

作者: 毓-皇    时间: 2011-11-6 23:54:27

本帖最后由 毓-皇 于 2011-11-6 15:54 编辑

这个要顶,想法不错哦!
在出破击的时候所造成的反弹不计算出破方的防御减免,可以解决很多问题
作者: 传---说    时间: 2011-11-7 08:30:00






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