樱花火 发表于 2013-6-1 15:39 已经开始骗礼券了么
佐鉺釘 发表于 2013-6-1 15:55 偶觉得将暴击加成作为因子代入考虑会全面些, 譬如对于CB有辅助暴伤加成, PQ护卫有暴伤加成。。。。等等, ...
飞1 发表于 2013-6-1 14:09 防御真的不重要了吗?
人人网1区尛帥 发表于 2013-6-1 15:44 如果是要参与好帖的奖励的 麻烦在文章后面备注下 这样我看到的时候 方便 ...
roni_zhan 发表于 2013-6-1 12:55 本人持不同意见,有待实践证明
晨曦阁盟 发表于 2013-6-1 16:25 这个还要注明。。。。
晨曦阁盟 发表于 2013-6-1 16:26 别藏着掖着啊。。。。分享下呗
roni_zhan 发表于 2013-6-1 20:04 我有2点持不同观点,咱们可以探讨一下: 1. 2400以上防御系数为0.0105,不是0.0215的一半,因此计算结果 ...
火云笑三少 发表于 2013-6-1 18:55 破甲值的引入确实让暴更为有力了... 随便补充几点:
人人网1区尛帥 发表于 2013-6-1 17:22 注明下 我好给你加蓝 好置顶 引人关注 看看
117来了 发表于 2013-6-1 22:49 在面对防御1000或者低于1000的对手时,破击伤害还不如平砍,包子伤害还不如暴击,试过很多次了,这设制太坑 ...
晨曦阁盟 发表于 2013-6-2 00:09 貌似武林没有伤害加深的设置,当防御低于1000的时候,平砍只是相当于破击吧 ...
樱花火 发表于 2013-6-2 00:55 我印象中是有的,很早以前用回马测过
晨曦阁盟 发表于 2013-6-2 01:11 现在好像没有了、、前段时间再客服看到一个帖子 也用回马破风类似技能测试了 没有那种加深的了 ...
无情自多情 发表于 2013-6-2 01:18 经过我刚刚的测试…… 负防御 伤害加深确实没有了
一时の冲动 发表于 2013-6-2 09:53 那破甲值导致不用破击了?100暴击,之后堆血攻击 ...
117来了 发表于 2013-6-2 13:26 感觉现在轻甲选择防御有3种思路,一种干脆是1000以下,让对方破甲值大幅度溢出,不过这仅适用装备差的轻甲 ...
晨曦阁盟 发表于 2013-6-2 13:47 是这回事
我是小小甄 发表于 2013-6-2 03:03 第二點有點不對.. 樓主是假設一般沒傷害加成道具..所以三少說的被破甲後1550防以上破還是比爆有用(本人 ...
透明の假面 发表于 2013-6-1 14:53 技术贴
roni_zhan 发表于 2013-6-2 22:20 那个。。。。我没有讨论爆破效益,只是说分3种情况分析容易让人看的晕,直接减去21.5%,或者加21.5%反推 ...
晨曦阁盟 发表于 2013-6-3 17:55 反推还是要至少分2种情况吧
roni_zhan 发表于 2013-6-4 09:13 可能个人感觉不一样吧,我觉得就是一种情况,百分比减法,然后换算成具体数值。换算的时候有2个防御系数 ...
猫!猫!猫! 发表于 2013-6-4 09:32 格格巫啥时候变技术流了,佩服啊佩服