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标题: 气剑烈焰技能一问 [打印本页]

作者: 135465    时间: 2018-8-11 18:56:28     标题: 气剑烈焰技能一问

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现在改成怎么样了?谁知道

好像变成固定了?谁可以帮忙找找公告..

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虽然3W蓝也就多60点伤害..但也是肉呀..




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作者: 洛斯卡    时间: 2018-8-12 07:01:04

本帖最后由 洛斯卡 于 2018-8-12 07:05 编辑

难怪感觉60多级的气剑火焰刀这么变态,只要有护卫内力20000起步,加上技能首饰炒鸡猛,除了血少点其他方面全能
作者: 徐天堂    时间: 2018-8-12 10:07:05

只知道烈焰人有用
作者: 135465    时间: 2018-8-12 21:49:10

有没有气剑大佬........真的能600/1秒吗?

作者: 吕爱你1314    时间: 2018-8-12 23:35:11

我90级都没300呢
作者: emperorsafe    时间: 2018-8-13 01:53:31

本帖最后由 emperorsafe 于 2018-8-13 01:58 编辑
135465 发表于 2018-8-12 21:49
有没有气剑大佬........真的能600/1秒吗?


关键是600/秒很弱……
目前已知的
56级气剑25000/16秒
56级剑宗20000/14秒
56级刺客10000/4.6秒
了解一下
没有说另外**职业是因为另外**职业56级还不成型
作者: 135465    时间: 2018-8-13 19:33:38

本帖最后由 135465 于 2018-8-13 19:35 编辑

可能我没说清楚 我的意思是如果按公式来算应该是
13X10+6600/500=143

如果按公式来算

3W蓝能多60点伤害 10秒就多了600 很好用


但无论我是6千蓝还是3W蓝 一样都是195
根本没分别

我想知道的是...现在的公式是怎么样.....

作者: 翔兜兜    时间: 2018-9-12 10:13:43

本帖最后由 翔兜兜 于 2018-9-12 10:16 编辑

回复 135465 的帖子

烈焰剑法天技能流血是根据对手战斗中的内息百分比来产生效果的,和你自身是没有关系的.
你所看到技能显示的流血伤害是以你的内息面板所显示的,实际战斗中是以对方内息面板显示来进行流血的,
所以技能流血效果看到是不对的。该流血效果在战斗中是会随对方内息下降发生变化的。



作者: 135465    时间: 2018-9-12 10:47:01

本帖最后由 135465 于 2018-9-12 10:49 编辑

..............

忘了点回复


作者: 135465    时间: 2018-9-12 10:48:33

本帖最后由 135465 于 2018-9-12 10:49 编辑
翔兜兜 发表于 2018-9-12 10:13
回复 135465 的帖子

烈焰剑法天技能流血是根据对手战斗中的内息百分比来产生效果的,和你自身是没有关系的 ...

? 兜秃你重新再说1?

完全没看懂兜兜你在说什么


说清楚 具体点

那逗B公告我就直接无视了 就听你说的....



比如那个自身不是指自己.....而且是指特定的符文:?



你说的烈焰天根据对面蓝(当前的百份比?)(如果用最大值来算应该不变呀?)



1.你说的是烈焰是天符文专用的?(别的地人跟正常烈焰都不算?)

2.还是所有天地人都有(只有符文技能)

3.没符文的烈焰通用吗?



4.根据对面的蓝量不看自身蓝量?

5.公式是什么?

6.最大蓝量还是当前蓝量?如果是最大蓝上限应该是不会改变才对呀..



另外请专门弄1个关于技改最新的贴子吧......翻了好几百页 发现根本不是最新的资料.....而且还不对.....心里难受



作者: 老友记    时间: 2018-9-12 18:37:11

135465 发表于 2018-9-12 10:48
啥? 兜秃你重新再说1遍?完全没看懂兜兜你在说什么
说清楚 具体点那逗B公告我就直接无视了 就听你说的....
...

兜two的话,可以再看一次的。应该很清楚了
作者: 五月青云    时间: 2018-9-12 22:11:17

老友记 发表于 2018-9-12 18:37
兜two的话,可以再看一次的。应该很清楚了

显然最后一条所谓自身内力提高伤害是愚人节的惊喜~

作者: 老友记    时间: 2018-9-13 09:20:15

五月青云 发表于 2018-9-12 22:11
显然最后一条所谓自身内力提高伤害是愚人节的惊喜~

从另一个角度讲,内息也是气剑的生命,而且有气盾的存在,内息也是消耗的很快的,所以如果以自身的消耗的提升对敌的伤害,这个伤害的时间会比较短。所以,烈焰天的技能伤害是以对手的内息相关是好像是可以接受的(尽管我一直都以为烈焰天的技能说明是有误的,应以自身的内息相关,看了青蛙的提问和兜two的回复才知道。)。

作者: 135465    时间: 2018-9-13 10:54:31

老友记 发表于 2018-9-12 18:37
兜two的话,可以再看一次的。应该很清楚了

很明显 我本来的问题是看着公告问

现在兜兜说的跟公告完全不一样好吗

写的都是通用的 不单单是天

所以有必要再问1次确定

1兜兜又说错了呢......



作者: 五月青云    时间: 2018-9-13 16:38:12

老友记 发表于 2018-9-13 09:20
从另一个角度讲,内息也是气剑的生命,而且有气盾的存在,内息也是消耗的很快的,所以如果以自身的消耗的 ...

最后一条写的非常明确啊——天、地、人通用,自身内息越强伤害越高——但目前没听说过哪个大佬的烈焰伤害更高了

作者: 老友记    时间: 2018-9-14 09:24:08

本帖最后由 老友记 于 2018-9-14 09:28 编辑
135465 发表于 2018-9-13 10:54
很明显 我本来的问题是看着公告问 现在兜兜说的跟公告完全不一样好吗写的都是通用的 不单单是天 所以有必 ...

     兜兜说的跟公告是一样的,内息的上限越高,伤害的值就越高。只有烈焰天的技能是随着对手的内息减少而有附加的伤害。比方说你的内息上限是5W,烈焰(包括基本技能、符文技能天、地、人)的伤害值是180/秒,内息上限增加到8W时,烈焰(包括基本技能、符文技能天、地、人)的伤害值是220/秒.这是通用的技能增加。烈焰天则有一个符文技能增加,假如X就是这个附加值,烈焰天(以8W内息为例)的公式220/秒+X。X值的测试可以,当你没有对手的时候,看看你自身的内息(注意不是指内息上限值)减少后对应的值,也可以把你的内息调到只有1点时再看看烈焰天对应的伤害就是最大值(假如是500/秒),所以上面公式可以是220+(500-220)*对手内息的降低百分比。具体可以打跨服的流星阁的高血低内息的怪来检验一下。

作者: 五月青云    时间: 2018-9-14 11:06:36

本帖最后由 五月青云 于 2018-9-14 11:07 编辑
老友记 发表于 2018-9-14 09:24
兜兜说的跟公告是一样的,内息的上限越高,伤害的值就越高。只有烈焰天的技能是随着对手的内息减少而 ...

天地人的附加效果有没有问题不知道(因为我没有78级~),反正这个自身内力的伤害加成从来就没有存在过——战斗时面板上显示的数据也许会骗人,打对面实打实掉的血不会骗人

作者: 安芳    时间: 2018-9-14 14:03:44

那截脉人减少的10%负面效果也是假的咯
作者: 45°神刺    时间: 2018-9-14 14:06:44

刺客的幽冥式跟斥魂,这个不改下吗,同时其他职业的也改,保持平衡性




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