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【再次更新】【未来】百级破枪之展望VS身法剑 [复制链接]

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发表于 2010-6-10 18:23:46 |只看该作者 |正序浏览

    对于九维此轮大张旗鼓的调整技能。不管是新一轮的圈钱运动也好,还是真的以此作为职业平衡的一个调整,抑或是对九维武林运营最近的一些诸多负面爆 料的自强。此贴仅作为一个对破枪职业未来的一个探讨。    本人并未参加如此测试。但还是割舍不下对破枪的一腔热血。数据来源为sanherny的一篇帖子:
[管中窥豹之破枪技能测试]新版精通技能解析
闲话不絮,直入主题。第一章 第一节 极限臂力枪与身法剑魅影10之对抗之分析。    首先大家关注的百级破枪极限臂力是多少,请看下图(以下臂力值本人未食用臂力及技能+1的“能力药”):

    极限臂力下的血量(以下气血值本人未食用任何气血及根骨的“能力药”):

    构成以上属性的装备:












我们先来分析一下极限状态下的技能加成。 臂力值与技能的挂钩,sanherny原帖中介绍到:{需要精通的属性(包括装备和石头)臂力越高,精通增幅约多1)伏虎臂力213+204,增加命中9.85%臂力213+156,增加命中7.45%线形拟合可知,臂力大于220以后,每增加1臂力,增加0.05命中既命中=(臂力-220)*0.05 2) 飞龙的相关测试飞龙基础攻击增加12%213+158臂力,增加19%攻击213+183臂力,增加20%攻击213+204臂力,增加21%攻击 因为飞龙的增幅不是精确到小数点的,而是向下取整(至少显示如此)预估 臂力>220后, 增加1臂力=增加0.05%攻击,但是向下取整,所以需要臂力凑20倍数那么百级破枪伏虎技能增加的极限命中应能达到:(497+15+3-220)*0.05=14.75%。飞龙的基础攻击增加达到:12%+(497+15+3-220)*0.05=26%先说一下命中。100级的状态下,极限臂力装备的破枪,面板16%的命中(当然可以是18%,但会影响到暴击或臂力值),飞龙23级是39%命中。再加上伏虎所提供的额外14.75%,再算上命中药5%。总计命中为75%(四舍五入以后)。然后再看一下极限臂力状态下的暴击,在无药的情况下,67%的暴击几率是肯定保证的。那面板攻击是多少,大家一样很关注,见下图(无臂力及攻击等各类型“能力药”):

  那我们就简单的模拟一下极限臂力状态下与宿敌身法剑的对抗吧!  众所周知,100级身法剑的极限躲闪应该是96%,但可能会影响其破击或其他属性,一、躲闪的假定平衡极限我们按93%[color="#800000"]考虑,二、因为破枪这里用的伏虎技能,故无减命中之存在,身法剑的命中为26%即可保证不MISS。三,正常情况在保证以上躲闪和命中的同时,暴击8%,破击35%,是很容易存在的。四、正常99级武器的身法剑,面板攻击应该再800以上,我们保守估计是平均800。      上面的图中,百级臂力破枪的气血值是4424。加上武器的吸血6%在战斗过程中的吸取的血量。咱们往高里估,400。那么也就是4800的血量。这个血量可以顶住上述属性身法剑的8次~9次攻击。,那么9*14=126秒。在126秒内破枪出手7次,当然要看126秒是谁先出手,索性我们自认为RP不错,那我们可以计算出。破枪在与同级身法剑的对抗中的实际有效命中为=(75%+95%-13%-93%)=64%。7*0.64=4.48。RP不错,7中5的概率来计算。67%的暴击几率,=5*0.67=3.35。5次命中3次暴击是肯定有的。如果人品一般,4次命中,=4*0.67=2.68,那么出三暴的可能性有70%。我们按最低1070的面板攻击来算一下暴击的伤害值,=1070*1.26*1.5*(100%-18%)=1658的伤害(注:身法剑的防御减免,防御值按800计算,伤害减免百分比=(防御力×0.0215)%)。魅影减50%攻击效果,那么3暴的杀伤力=1658*3/2=2760左右。再加上一次普通平砍,和4次攻击命中的伏虎流血。结论(一):极限臂力枪的杀伤力只有可怜的3500以上,远远被身法剑虐死。★不可行★!    第二节 根骨臂力枪与身法剑魅影10之对抗之分析。上面的理论结果,很明显,极限臂力枪是无法对抗身法剑之魅影10的。那么我继续找寻一下平衡点。这里再谈根骨臂力枪,我之认为,根骨臂力枪的概念为:属性点,臂力值仅加到能拿起武器和装备。其余全根骨属性设置。那么,100级的破枪,需要臂力为176,两个饰品换成真元万钧天赋属性,减掉臂力值32。加上装备和石头的臂力值,合计=176+265-32=409,折合到两个技能的加成分别为,伏虎增加命中=189*0.05=9.45%。飞龙增加攻击力=9.45%+12%=21%。这个状态下的破枪,臂力值减少87,影响基础攻击为100。根骨增加55,气血值增加=55*17=935,饰品气血值增加20%=血量增加960。那么最终的最低面板攻击为970。气血值为:6319。如此血量,身法剑须13~14次的攻击次数达到K.O破枪。按身法剑14次攻击计算战斗时间为196秒。破枪可出手10次,按照第一节里讲到的计算模式。破枪有效命中率为60%。10次出手,6次命中,4暴2平砍。在魅影-50%的攻击,暴击的伤害值=970*1.21*1.5*(100%-18%)/2=722的伤害。平砍的伤害值为=970*1.21*(100%-18%)/2=481的伤害。6次命中的伏虎流血效果为600伤害。那么伤害总计为:722*4+481*2+600=4450。因上述的过程按破枪最低面板攻击 计算。综合考虑其他因素,伤害在4800上下。 但我们大家都清楚,百级的极限躲闪身法剑血量应该在5000以上。结论(二):根骨臂力枪还是会被同级身法剑压制。但这个根骨臂力枪,还有一个好处,就是臂力值可以造就很高的力破技能伤害。血量也很多,打副本或内战应为首选★对抗身法剑不可行。内战或副本选择性考虑★!  第三节 血爆枪与身法剑魅影10之对抗之分析。继续找寻一下平衡点。这里谈血爆枪,我之认为,血爆枪的概念为:属性点,臂力值仅加到能拿起武器和装备。其余全根骨属性设置,武器上上臂力14的石头换成根骨14,装备上换成5%气血石头。那么,100级的破枪臂力值,合计=176+265-32-14*5=339,折合到两个技能的加成分别为,伏虎增加命中=119*0.05=6%。飞龙增加攻击力=6%+12%=18%。这个状态下的破枪,臂力值减少157,影响基础攻击为170。根骨增加69,气血值增加=69*17=1173,饰品及更换装备石头后气血值增加40%=血量增加1920。那么最终的最低面板攻击为900。气血值为:7517。如此血量,身法剑须15~16次的攻击次数达到K.O破枪。按身法剑16次攻击计算战斗时间为224秒。破枪可出手12次,按照第一节里讲到的计算模式。破枪有效命中率为57%。12次出手,7次命中的机会很大,5暴2平砍的出现几率也不低。在魅影-50%的攻击,暴击的伤害值=900*1.18*1.5*(100%-18%)/2=653的伤害。平砍的伤害值为=900*1.18*(100%-18%)/2=435的伤害。7次命中的伏虎流血效果为700伤害。那么伤害总计为:653*5+435*2+700=4835。因上述的过程按破枪最低面板攻击 计算。综合考虑其他因素,伤害在5200左右是正常范围。结论(三):理论上可以接近身法剑,但身法剑要是略微降低躲闪或破击,来卡血,需要实际验证了★破枪依旧可怜★! 正式服,大家请勿模仿,劳命伤财!!!!写了这么多,还不尽完善。而且也只是臆断的分析。具体要看正式服的实际战斗情况了。有很多朋友问,为啥只分析与身法剑之对抗。当然我们要找最“软”的柿子捏啊··哈哈!抽空再继续写对抗其他职业的分析吧。吃饭去了。谢谢大家关顾,请多多指正!                                                                      game2 三区                                                                       zy♂秦の殇
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发表于 2011-11-22 12:22:29 |只看该作者

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发表于 2011-11-22 12:13:06 |只看该作者
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发表于 2011-11-22 12:00:47 |只看该作者
再见戈多 发表于 2010-6-10 18:38
原创由 无情自多情 于 2010-06-10 18:31:31 发表

只能伏虎+力破……去拼运气50秒之前秒杀CB……问题在于— ...

还会有极限闪的刺匕吗?都0闪了
九尾无码,激情下载

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发表于 2011-11-22 11:57:52 |只看该作者

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发表于 2011-11-22 11:38:28 |只看该作者
被武林英雄玩了这么久,你累了吗?我是不累

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发表于 2010-6-23 09:12:13 |只看该作者






破枪看不到希望老

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发表于 2010-6-23 08:33:52 |只看该作者
不错,学习了

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发表于 2010-6-23 02:46:46 |只看该作者
对了忘记说。我在测试服就遇见一个26命中、96闪避,5900气血的身法剑。无论我怎么调整属性,都是完败。

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发表于 2010-6-23 02:45:19 |只看该作者
深夜支持精华贴。

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发表于 2010-6-20 16:34:46 |只看该作者
再顶一下!!

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发表于 2010-6-17 21:59:45 |只看该作者
真多

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发表于 2010-6-17 18:57:34 |只看该作者
原创由 杯具的破枪 于 2010-06-10 19:42:47 发表
这个可以申精!!!!!!!!!!!!!再次UP!!!!!!

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发表于 2010-6-11 17:34:00 |只看该作者
原创由 踩不死的虫虫 于 2010-06-11 15:51:51 发表
27命 93闪 8爆 35破的SFJ 形态怎么堆出来的 ?。。。。。

吃个别的能力药就可以了!!~
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发表于 2010-6-11 16:32:30 |只看该作者
原创由 大漠神箭 于 2010-06-11 14:11:17 发表
楼主,当破枪能把sfj逼到需要调整不同的状态和卡血才能取胜的时候,就是基本平衡了。如果pq有一种状态,sfj即使调整状态和卡血也不能取胜,那就是对sfj的压制了没发现ZY都是按照RP好情况的来算吗?如果RP好都赢不了,或者SFJ只要卡血就能无视RP的获胜,那叫基本平衡?  

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发表于 2010-6-11 16:28:46 |只看该作者







..纯表顶。。。。

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发表于 2010-6-11 15:51:51 |只看该作者
27命 93闪 8爆 35破的SFJ 形态怎么堆出来的 ?。。。。。

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发表于 2010-6-11 15:25:03 |只看该作者
破枪啊。。。

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发表于 2010-6-11 15:14:48 |只看该作者
还没把SFJ的吸血给算上  哎.....PQ 胜率更少了

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发表于 2010-6-11 14:22:53 |只看该作者
楼主是破枪的明灯。。

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