- 贡献
- 0
- 金钱
- 34
- 性别
- 保密
- 威望
- 0
- 最后登录
- 2015-5-7
- 精华
- 0
- 帖子
- 107
- 积分
- 141
- 阅读权限
- 30
- 注册时间
- 2011-6-23
- UID
- 61708122
- 贡献
- 0
- 金钱
- 34
- 性别
- 保密
- 威望
- 0
- 最后登录
- 2015-5-7
- 精华
- 0
- 帖子
- 107
- 积分
- 141
- 阅读权限
- 30
- 注册时间
- 2011-6-23
- UID
- 61708122
|
武馆的经验囤积规则:1.武馆经验每天都会自动产生,与开馆时间以及武馆牌匾等级有关。2.武馆经验每天都会自动增长,增长的幅度与武馆牌匾等级有关。3.武馆经验只能在闭馆时分配。4.武馆经验将按照武馆最大人数平均分给武馆成员。5.武馆经验分配时,馆员累积积分排名靠前的将获得额外的经验加成。6.新加入武馆 2 天以内的成员将无法参与武馆的经验分配。 首先,注意第一条。实际上,武馆经验还与门的完整度有关,因为耐久点为0的门是没有经验的。如果有人认为耐久点为0的门显然是不能“囤积”经验的,那么,第一条应该修改,否则,耐久点为0的门不能囤积经验是不合理的。还有一点,尽管大家都清楚,便是武馆门被破时该门囤积的经验会被夺走。这个不包含在规则之中的规则的意思是说,耐久点为0的门显然是不能囤积经验的。但是由于这个规则并没有明确提出,导致第一条规则的不完整(绕死你们)。还有,本区的老大说,门不完整会影响经验囤积(即使没破),不过不知道怎么验证,在此向9w官方求证。然后说下第五条。该规则中的“馆员累积积分”,没有明确说明究竟什么方面的武馆贡献可以获得经验加成,而实际上只与馆员的踢馆和护馆的积分有关,而对武馆最重要的名声和资金方面的贡献却不在考虑之列。单就武馆的建设而言,踢护馆的积分能和名声、资金相提并论吗?名声贡献、武馆资金贡献排前列的馆员却因为踢护馆积分而在经验分配中而和没什么贡献的馆员同列,这显然是非常非常非常不公平的!!!太伤人家参与武馆建设的积极性了!除非9w鼓励各大武馆天天开战,需要馆员在踢护馆方面大展身手,否则第五条是非常不合理的。希望9w修改。 大家帮忙顶上!谢谢!
|
|