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原创由 人人小白白2 于 2011-02-24 15:53:21 发表原创由 最强杂鱼 于 2011-02-24 15:40:43 发表原创由 大旅 于 2011-02-24 15:21:37 发表原创由 最强杂鱼 于 2011-02-24 15:00:59 发表原创由 人人小白白2 于 2011-02-24 14:46:25 发表85级别的话必须换闪避 闪避对你副本来说很有用 即使pk的话效果也远胜6命愚昧,就因为以前像你这么想的SFJ太多了,所以才造成了现在所谓的“SFJ被KB全面压制”的现象。
副本不过了 就等大号带???你这种思维太极端了。少了几点躲闪,副本就过不去了?更何况为了追求效率,SFJ打副本主技能是真稷下,真正用到搜心或者魅影拼闪躲的时候,也不见得少了几闪会造成重大影响。高命中SFJ对于用匕首的几乎具有压倒性的优势,尤其是对付加强后的KB,高命中SFJ远比高闪躲SFJ胜率高得多。至于对付重甲时的命中溢出问题,那就留待超R们去纠结吧。看来6闪也就算是小闪避了我承认我没有您开化那就请lz听你的试试吧 看看少了6闪会不会死人 别说打fq了搞不好打破枪都是个死PQ不用飞龙,命中完全无法保证,PQ的新技能虽然霸道但是消耗巨大,照样可以用魅影对抗之,不小心被碰了一下那只能算你运气不好。至于对付飞龙,高破真稷下配合青丝即可。至于力破,有魅影在一切OK。打FQ的确比较吃力,但是相比于C B,SFJ在FQ面前叫苦还轮不上。天天研究着那些9W说改就改的“数据”,然后分析出所谓的“最佳方式”,每次战斗都在担心“有数据溢出了”。再之后,有人就喜欢拿着这些看似有道理其实实战上用处极少的“数据”,肆意嘲笑其他玩家,批评他们装备这里不行,那里要改进。对于大多数玩游戏就是为了个“玩”的玩家来说,哪来那么多时间研究那些可有可无虚实难测的数据?更何况这些数据说改就改了。说不准什么时候,就像这次防御参数修改那样,把闪躲的数据也修改了,到时候又该咋办?附加命中率是最实际的,也是最不怕因为数据修改而变弱的属性。李寻欢之所以强,也正是他的“例不虚发”。最大限度增加命中,减少对方躲闪的可能性,这才是通向胜利的最短路径。最后,我总会经常看到这样的白 痴SFJ——极大限度的堆闪躲,结果忽略了命中,堂堂90+的等级竟然只有20+的命中,结果遇上开裂马的PQ,或者是开腾挪的ZJ,甚至还有一般的QZ,竟然也做不到100%的攻击命中率;打FB的时候,攻击屡屡被舞女等高闪怪闪开,结果蓝耗光了怪还没有死;和等级低于自己、武器等级也比自己差的C B对抗,满以为稳赢,结果离胜利还有那么一点距离的时候被人一个大包子打死了……那时候,我想那些SFJ们心里说的,不会是“多闪一次就没事了”,而是会想“要是能多打中一下就能赢了”。 |
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