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9维技术部,我给你们做研发策划吧!什么叫战略性的网页游戏! [复制链接]

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楼主
发表于 2011-3-9 13:03:22 |只看该作者 |正序浏览 | 接收回复通知
战略性网页游戏,着重在于玩家的兵种配合,阵法配合,武器配合,最后才是团队配合,至于什么将的属性带来什么效果只是这里四个配合中的延伸而已。天策从开F第一天,都是考虑是以战略为主,那你应该从上面四个角度去开发优化延伸的配属:1、兵种配合:天策现在的兵种只有步兵和骑兵,两种里面分了几种特色的的兵种。但是你都以每种兵种攻击力的上限为目的,导致玩家都玩速度快的,攻击高的,这其实已经违背了战略的目的。战争不是光靠单一兵种就能打赢的,兵种必须多样化,当然太多也不好,我建议增加弓箭兵(里面在分强弩兵,火箭兵等等)2、阵法配合:前提有了多兵种,阵法配合应该发挥最大效果,弓箭兵配上防御兵,比如用双翼阵法,带上将领的最阵法的熟悉程度,这样可以发挥最大效果!3、武器配合:增加武器制造厂,比如骑兵需要马,你就搞养马厂,把宠物系统改成养马系统吧。将需要马,兵也需要马,要配合,材料什么可以从养马系统里拿吗,弓箭制造,盾牌制造,剑啊,矛啊,什么兵种配什么武器,这里可以开发的余地很大的。4、团队配合:这里我要着重说的是,团队也出去打,也需要团队阵法。。多兵种配合,这样可以发挥每个国家的优势。什么宠物系统之类,可以改改了。。。变养马场,粮食增产场,或者武器制造场之类再下去天策不是战略性游戏了,是角色扮演游戏了,呵呵
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发表于 2011-6-9 17:53:29 |只看该作者
怀旧二区没有合六的话估计早就统一了,萝卜这话说的一点不错啊!看看世界地图不就很明白了,除了铁龙雀、傲视天策两大势力在围攻合六,其余的势力基本上都没有战报吧?合六可能不太和谐,搞得大家睡觉都不安稳,这点确实不对哦现在好了,估计这两大势力加把劲再有几天就能剿灭合六了

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发表于 2011-6-9 12:08:55 |只看该作者
萝卜去玩幻想三国吧。你说的都有。。。。弓克骑、骑克步、步克弓~养马场、铁匠铺、武器店、防具店、道具店、拍卖场~~~真搞不懂当时为啥放弃幻想三国来玩这鸟游戏····

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发表于 2011-6-8 23:55:10 |只看该作者
LZ只是个孩子,狗维的水有多深你知道吗?如果知道的话,还提什么建议。学会从这样的破游戏中找到自己的乐趣。

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发表于 2011-6-8 08:33:23 |只看该作者
少吹牛,多做事,不然会被切的,哈哈

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发表于 2011-6-8 08:28:32 |只看该作者
老兄,只是网页游戏哎,别把它当客户端。

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发表于 2011-6-7 17:11:12 |只看该作者
你有时间多去想想国战怎么打吧····看你提的那些傻X意见··

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发表于 2011-6-7 16:25:46 |只看该作者
但是9为没钱继续开发,人都跳槽了,不要跟我说不现实...算了我来"投资"吧,哈哈

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发表于 2011-6-7 15:56:16 |只看该作者
看了半天,明白了,萝卜真正心里想法,怀旧二区,估计没有合6,一个星期就死去(注应改成怀旧二区,估计没有萝卜,一个星期就死去)

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发表于 2011-6-7 15:40:53 |只看该作者
这游戏已经变质了!没有战略,只有和谐(人人都去种田,逛副本玩单机),这是国战系统导致的,包括奖励,简直就是拍屁股想出来的脑惨注意,把花了几万人民币的玩家当猴爽,人家统一就是5万块奖励,把买将的玩家至于何地,统一了大家还都商量好,最好不要打,统一了分将瓜分,当然也只有大老们才能拿到,靠关系拿将,把非R至于何地!国战系统的缺失,直接导致高端玩家的离去,合一个死一个,怀旧一区马上死去,怀旧二区,估计没有合6,一个星期就死去,还有后面的服,都将死去,在好宠物,在好的副本,也是单机的目的,哪有战略可言,其实这游戏从专业角度看,也就是物品调落随机性,和攻防的数据程序比对,画面美感极差。游戏要做到的是人人参与,现在都是人人种田,游戏人人。武林英雄搞得够火,但是为什么高端的人民币玩家都离开,就是因为副本太繁琐,升级太累人,不要把天策变成另一个武林英雄(RPG)。战略在哪里?九为好好想想吧。。。要聘请我,50000J一个月而且是兼职,哈哈!

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发表于 2011-6-7 15:31:49 |只看该作者
萝卜想法是好的,但是。。。。。

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发表于 2011-6-7 14:27:38 |只看该作者
好的点子当P话

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发表于 2011-6-7 14:09:57 |只看该作者
玩了大半年才发现这个游戏很傻X,真不知道自己当初怎么犯贱去玩的。

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发表于 2011-3-9 14:21:31 |只看该作者
感觉也不能太复杂不然玩起来会很累的,毕竟网页游戏嘛

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发表于 2011-3-9 13:21:22 |只看该作者
其实很简单啊,不复杂,只是官方的策划人员,没有战略性游戏的一个骨架,我现在给你们了,血和肉可以自己发挥!自己造被!武将系统你有了,城市系统你有了,战争系统你有了,现在缺的是阵法系统,武器制造系统,怎么去多兵种的融合,技术参数其实不难解决的。模块化开发应该是解决这一类游戏,特别是战争游戏最好的解决方法,每个人负责一块吗!

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沙发
发表于 2011-3-9 13:08:21 |只看该作者
呵呵,楼主建议确实不错!不过好复杂......可以弄成非网页游戏了

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