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论坛元老

天涯浪子

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楼主
发表于 2011-9-9 11:27:31 |只看该作者 |正序浏览
目前副本经验模式都是专为带小弟服务的,如果自强会发现与带小号相比不但经验少的太多,而且难度也大很多。
这样的话,就说明武林的副本不鼓励玩家自强,有一部分大号就可以了,小号只要坐动车组就好,速度又快,经验也高,自强的人就都成了SB,高级副本过不了,中级没经验没装备的,极大的减少了玩家充值搞装备的积级性。
建议改进副本经验计算方式,比如每个怪固定经验,每层BOSS固定经验,玩家挑战难度越高得到经验越高,这样才能最大限度地刺激玩家的消费。



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朝露昙花,咫尺天涯,人道是黄河十曲,毕竟东流去。
八千年玉老,—夜枯荣,问苍天此生何必,昨夜风吹处,落英听哪位细数。
九万里苍穹,御风弄影,哪位与共?
千秋北斗,瑶宫寒苦,不若神仙眷侣,百年江湖。

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发表于 2011-9-13 09:22:56 |只看该作者


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发表于 2011-9-12 19:34:00 |只看该作者
360重剑 发表于 2011-9-9 12:28
经验固定欠妥吧。在原来的经验基础上增加一定百分比就好了

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发表于 2011-9-11 15:33:33 |只看该作者
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发表于 2011-9-9 12:28:27 |只看该作者
经验固定欠妥吧。在原来的经验基础上增加一定百分比就好了

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发表于 2011-9-9 11:50:37 |只看该作者
副本经验是有待考虑一下

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