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[已回复] 请取消带兵无限制! [复制链接]

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楼主
发表于 2011-9-27 17:33:05 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 江南孙吴 于 2011-9-28 08:45 编辑

作为天策的一名玩家,在天策1,2区耗费的精力和财力就不多说了。最近客服做出的举动着实让我有些恼火。
      我们老玩家,大量的精力财力赔进去,买了大量装备,终于带兵数量增加不少。但就在最近的更新中,居然取消带兵限制了,我真是想骂人了。没限制的话,同样7级城,装备好、将级别高的带兵自然要多于其他玩家,毕竟都耗费了比对方多得精力和财力,但现在,带兵限制一取消,真是不想继续玩下去了。现在根本不用考虑将领的级别、装备的好坏,就看谁兵多,请问一下,加入5个一般玩家联合攻击,再强的耗费大量财力的玩家根本抗不住,这游戏还怎么玩。
       对于客服其他的一些举动,我表示可以接受。毕竟你们为了游戏,需要生存,我们理解,即使花点钱也无所谓。玩得就是痛快。
但现在带兵没限制了,不知道你们的最终目的是什么?
      现在的问题是,就连一个1级的将领都能带兵几万,这还叫游戏?网站上所谓的将领的魅力影响带兵数量,你们这不是叫搬起石头砸自己的脚吗?我觉得你们不想让这游戏黄吧?请你们想想,到底是赚了哪些人的钱。
      在此,不多说了,请看到帖后及时给予回复。带兵有限制,唯一的要求。
      请对得起绿色天策这一名字!
                                                                                                                                      绿色2区       白毛浮绿水
                                                                                                                                             2011年9月27日
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发表于 2011-10-11 10:58:04 |只看该作者
您好,游戏中本来就存在攻击和被攻击,就如您所说的,在1对1的情况下,全防御兵依然存在优势,那么是否放弃防御就是有玩家自己选择了,正式因为这是游戏,玩家愿意在游戏中扮演狼还是羊是有玩家自己选择的,不可能存在全能型的玩家。同时,偷袭,藏腹地,支援其他城市都是游戏内正常的游戏战术,并不违反游戏规则,感谢您对游戏的支持!

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发表于 2011-9-29 12:30:33 |只看该作者
不知道什么原因让你们这么改版,你可以尝试提高武将单位魅力的带兵量,但不限制带兵量实在是下下举,因为如此已经完全没有绿色服得特色,看看论坛吧,玩家是来玩游戏的不是给游戏玩的

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发表于 2011-9-29 12:24:34 |只看该作者
至少没改版前我们还可以赫赫侦查到其他玩家几万的防御我们会去计算如何吃掉对方的防御部队,而现在我们玩家只能满世界的查腹地,因为已经没有人出防御部队给我们打了,每个人都在搜别人的攻击部队,本来军望就不好打,现在更难了

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发表于 2011-9-29 12:20:48 |只看该作者
江南孙吴 发表于 2011-9-29 09:13
11勇11  您好,在城池等级相同,武将能力相近的情况下,防御方是占有优势的。

你的情况是在非同样前提的情 ...

面对只爆攻击兵的玩家防御方就必须只爆防御兵来防御咯,那我全部出了防御兵之后我还用什么来出去打仗呢,我没有多余的兵力空间来分配进攻和防守的比例,你怎么可以说防御是占优势的进攻方可以用全部单一的兵种来攻击他们可以针对性的出克制的兵种,进攻方有侦查优势和兵种优势所以防御方必须以双倍之敌防御,我相信武将差不多,防御必定劣势,因为你要考虑科技问题你还要考虑马的问题,你认为还会有人吧科技加到防御上嘛,你认为有多少人会出5匹防御马,但是5匹进攻马的人到处是,而且马的防御技能无论什么方面都劣于进攻马,无论什么方面看防御不占优势的情况下,你们只会给出打不过就拉出逃呗,所有玩家都放弃出防御兵后,这游戏就变味了,只是一场追逐游戏,每天就是抓人没人会去防守

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发表于 2011-9-29 09:13:43 |只看该作者
11勇11  您好,在城池等级相同,武将能力相近的情况下,防御方是占有优势的。

你的情况是在非同样前提的情况下,如果一个10级城攻打7级城,那么防御方的就不会存在优势。

但是城池等级的高低,是有玩家自行进行控制的,谢谢。

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发表于 2011-9-28 15:23:33 |只看该作者
哦,我还有个提议,1对1的情况下防御兵已经没办法对抗攻击兵种,你们何不把防御兵种取消掉呢?还要防御干嘛除非有些人资源多的造个几万的防御等别人来清

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发表于 2011-9-28 15:15:56 |只看该作者
江南孙吴 发表于 2011-9-28 08:45
楼主,根据您的举例,如果5名玩家发动联合攻击,在正常情况下一名玩家是不可能防御住的,这是很正常的行为 ...

工作人员怎么考虑的,现在不是几家联合攻击的问题是1对1防御都不可能赢攻击,你或许会说联防,第1联防是没军望的,第2联防要耗费多大的粮食代价,对于这2个绝对的劣势有什么人会爆个10几万防御兵给别人区区2,3万的进攻兵去灭,本来防御已经不占优势你们还削弱,谁还去处防御兵你们大大的破坏了攻守的平衡性,这还怎么让玩家公平玩下去,只有攻没有守,只有偷袭没有正面对抗,还会出防御兵的都是傻子,不说啥,1个月后看你们还会留下多少玩家

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发表于 2011-9-28 08:45:02 |只看该作者
楼主,根据您的举例,如果5名玩家发动联合攻击,在正常情况下一名玩家是不可能防御住的,这是很正常的行为,本次更新是为了最大程度保证,在同样城池等级的情况下,玩家进行一对一战斗中,降低攻击方被削弱的程度。

同时,防御是可以联防的,如果在城池等级相同的情况下,防御方依然是占有优势的,这个时候武将的做用才会得到提升,感谢您对游戏的支持!

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