本帖最后由 百战牛王 于 2011-12-9 16:13 编辑
战法类技能: 突进 【战法】 强力攻击敌方1个部队。 突击 【战法】 强力攻击敌方1个部队,突进的加强版。 奋战 【战法】 强力攻击敌方1个部队。 奋迅 【战法】 强力攻击敌方1个部队,奋战的加强版。 连击 【战法】 连续发动,对敌方单体造成伤害。 踏破 【战法】 技能发动后可以攻击直线上所有敌人。 横扫 【战法】 技能发动后可以攻击横线上所有敌人。 连城 【战法】 攻击敌方所有部队。 强袭 【战法】 攻击敌人单体,一定几率使敌人进入混乱状态。 暗杀 【战法】 攻击敌人后方部队,高几率使敌人进入混乱状态。 铁壁 【战法】 攻击敌人的同时,自己部队迅速进入铁壁状态,1回合内免疫所有伤害。 血路 【战法】 用鲜血开辟道路,强力攻击敌方单体部队的同时,己方受到一定伤害。 乱射 【战法】 疯狂攻击所有敌人,但也会对队友造成一定伤害。 箭雨 【战法】 技能发动后攻击敌方所有敌人。 狙击 【战法】 强力狙杀敌方单体部队,并提升下回合的暴击率。 穿杨 【战法】 强力贯穿敌方直线上所有敌人。 齐射 【战法】 强力攻击敌方横排所有部队。 怒吼 【战法】 对敌人单体造成伤害并降低其士气。 破军 【战法】 可连续发动的单体攻击技能,每次攻击会使敌军部队叛逃到己方。 骑踏 【战法】 对直线上敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。 横祸 【战法】 对横线敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。 连环 【战法】 对所有敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。 反扑 【战法】 攻击的同时使自己进入高反击状态,持续2回合 苦计 【战法】 牺牲自己部分兵力,对直线上敌人造成高伤害。 狂暴 【战法】 连续战法,牺牲自身兵力的同时对敌人造成巨大伤害。 雷箭 【战法】 对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必出暴击。 怒杀 【战法】 攻击直线上敌人并降低其士气。 无双 【战法】 不分敌我,对场上所有部队造成伤害。 威风 【战法】 连续战法,对单体敌人造成伤害并降低其士气34点。 单骑 【战法】 连续战法,对直线上敌人造成伤害。 偃月 【战法】 让目标士气不振,同时自己进入100%反击状态2回合。 撼地 【战法】 对横排敌人造成巨大伤害。 虎啸 【战法】 对全体敌人造成伤害,并降低敌人24点士气。 毒镖 【战法】 对敌方单体造成伤害,并使其陷入中毒状态3回合。 自毁 【战法】 自杀式攻击,对目标造成巨大伤害。 御甲 【战法】 恢复少量自身兵力,并提高己方防御能力2回合。 怒剑 【战法】 攻击直线上敌人,并对前列的部队造成额外伤害。 逆袭 【战法】 对前后敌人进行三波攻击,如果线上只有单个敌人则三次伤害。 肉搏 【战法】 发动后敌人将无法积累士气3回合。 制霸 【战法】 全面攻击并增加队友25点士气。 刺击 【战法】 发动后造成双倍单体物理伤害。 铜墙 【战法】 发动后有一定几率使己方阵营的部队获得铁壁效果。 龙鸣 【战法】 对前方横排敌人造成伤害后,再对竖排进行攻击。 庸医 【战法】 连续施放,随机恢复我方一名武将兵力。 飞射 【战法】 连续施放,对敌方横排进行扫射。 蛮牛 【战法】 持续发动,控制疯狂的蛮牛群冲向敌军造成全体伤害。 疾冲 【战法】 直线攻击,并对敌后方部队造成2次伤害。 虎冲 【战法】 单体连续战法,攻击后恢复145点士气。 计策类技能
爆炎 【计策】 高伤害的单体火系技能。 落雷 【计策】 高伤害的单体电系技能。 滚石 【计策】 高伤害的土系技能,对直线上的敌人造成伤害。 火龙 【计策】 高伤害的火系技能,可以攻击横排上敌人。 海啸 【计策】 高伤害的水系技能,可以攻击全体敌人。 剧毒 【计策】 对单体敌人施以剧毒,使敌人进入中毒状态,持续减少兵力5回合。 毒咒 【计策】 使敌方所有敌人有几率中毒,持续减少兵力3回合。 幻术 【计策】 攻击敌方所有敌人,并使其士气降低。 妖术 【计策】 攻击敌方所有敌人,并有一定几率使其陷入混乱。 攻心 【计策】 攻击敌方单体部队,并使敌方部队叛逃到己方。 死撑 【计策】 恢复自身部分兵力。 治疗 【计策】 恢复己方所有部队部分兵力。 辱骂 【计策】 概率使敌方部队陷入士气低落,持续3回合。 浪涛 【计策】 发动洪水攻击直线上所有敌人。 兵燹 【计策】 高伤害火系技能,对所有敌方部队造成伤害。 东风 【计策】 对全体敌人造成伤害,并提高己方所有部队士气。 惊雷 【计策】 对直线上敌人造成落雷伤害,并有概率让敌人陷入混乱。 离间 【计策】 使敌方部队倒戈到自己阵下。 守护 【计策】 攻击敌方单体,并提升己方部队防御能力2回合。 山崩 【计策】 对所有敌人进行落石攻击,有一定概率让敌人陷入混乱。 地裂 【计策】 对横排敌人造成伤害,并有35%的概率让其陷入混乱1回合。 血制 【计策】 连续战法,通过牺牲自身兵力让敌人陷入混乱状态。 暗祭 【计策】 单体高伤害技能,能使目标士气无法增长2回合 虚无 【计策】 对全部敌人造成2次伤害,有概率使得士气无法增长2回合。 红炎 【计策】 连续战法,对敌人造成单体伤害。 旋风 【计策】 100%使敌人陷入混乱一回合。 炎雷 【计策】 持续发动,每次攻击恢复145士气,并高概率眩晕敌人。 甘雨 【计策】 连续发动,治疗全体部队,并恢复自身145点士气。 紫电 【计策】 对单体敌人造成4次落雷伤害,每次伤害递减。 幻法 【计策】 攻击敌方所有敌人,并使其士气降低。 妖法 【计策】 攻击敌方所有敌人,并有几率使其陷入混乱。 辅助类技能:
激励 【普通】 给予随机一位队友士气100点,并恢复自己士气145点。 振奋 【普通】 连续战法,每次发动提高队友34点士气。 号令 【普通】 大幅提高所有己方部队士气,并降低对方部队士气。 鼓舞 【普通】 给队友提升一定的士气。
会心 【普通】 提高己方所有部队的暴击率,持续3回合。
还有一个伤害量与战法无关的 盾击 【普通】 对目标造成一次普通伤害,并提高自身防御能力。 |