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[技术攻略] 【记者团】双形态暴走的基础   [复制链接]

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楼主
发表于 2012-2-9 22:41:32 |只看该作者 |正序浏览

345d.jpg

【写在前面】

笔者是深爱破枪职业的玩家,不敢妄称技术派,俺是实践派,仅以此贴送给论坛众位朋友,抛砖引玉,大家多多探讨。

关于112以下的暴走很多人会很会选择去闪对方一枪作为自己的胜点,至少闪一下能弥补心灵上的畏忌!其实不然,笔者认为,想赢暴走可以很多方面来弥补。比如闪枪,比如血多卡血,又比如以形克形。112以下的暴走命闪都不是很乐观 若堆命闪则血不乐观。

而我往往选择高态血,与其与别人55开不如堆极限血来卡住对手的血,就算被闪也无所谓,因为可以从很多面找回来。

首先来看看我的形态装备

国君头

命根衣服

命根腰

抹布(石头打22  9%  200 18身法)这个可以把闪做成10

做变化可以堆成16 可以逼迫对手命堆到36+这样对手的血量就有限

命吸内手

暴根裤

反根鞋

双血首饰

血功技枪

配合麒麟

吃上312  18  216 1 开门客血 这样血至少都在14700+

107级辅助选用伏虎,若选择劣马则在吃药上更改。

1.jpg

就那台湾披风哥来说,披风哥的先手,在这种情况下很多人会认为这下死定了,其实在第90秒是我先手如果是披风哥先手我就算被闪我还有可以剩余500+还可以和披风哥决生死!

2.jpg

当对手用在面面具到的形态时候,我们可以还是可以找突破口,神棍闪比较低只有8,这一套可以抓住弱点猛打,对普通非针对性形态只要是先手权则必胜,弱非先手权则还有一次第5 6手挣扎权!

3.jpg

而很多人就说了这一套就可以稳吃其他装备7成以上?其实也不是,有一套我一直没拿出来用一套,正如所谓的箱底货吧,可以克制这一套7成以上胜率。就是我很早说过其实105和107是一个档次如果怕就是怕等级,起点是一样的。

先来公布下破此装的装备搭配。

国君头

假爹

暴反披风

命根腰

命吸内手

暴根裤

暴根鞋

双血首饰

血功技枪

配合麒麟

吃命312 18根药  6闪药 1技药

堆出来之后 属性基本是这样:

4.jpg

面对之前我那套所谓的纯血套时候胜率

战报如下

胜率:63.09% 平均误差:0.49%

aaa vs BB

第 18 秒

【暴麟逆走】BB 攻击 aaa。造成1874伤害。BB 自身受到内息反震,闷哼一声,受到 34 伤害。

<始>aaa的伤口破裂,鲜血不断涌出。

<始>aaa所受到的伤害加深了。

【暴麟逆走】aaa 攻击 BB。造成1775伤害。aaa 吸收了 142 气血。aaa 自身受到内息反震,闷哼一声,受到 1318 伤害。

<始>BB眼前冒出了金星,仿佛看不清对手的所在。

<始>BB所受到的伤害加深了。

第 36 秒

<终>BB所受到的伤害恢复了正常。

【暴麟逆走】BB 攻击 aaa。造成2129(暴击)伤害。BB 吸收了 170 气血。BB 自身受到内息反震,闷哼一声,受到 39 伤害。

【暴麟逆走】aaa 攻击 BB。造成2048(暴击)伤害。aaa 吸收了 163 气血。aaa 自身受到内息反震,闷哼一声,受到 1323 伤害。

<始>BB所受到的伤害加深了。

第 54 秒

<终>aaa按住伤口,暂时止住了不断涌出的鲜血。

<终>aaa所受到的伤害恢复了正常。

【暴麟逆走】aaa 攻击 BB。造成1813伤害。aaa 吸收了 145 气血。aaa 自身受到内息反震,闷哼一声,受到 39 伤害。

【暴麟逆走】BB 攻击 aaa。造成1833伤害。BB 吸收了 146 气血。BB 自身受到内息反震,闷哼一声,受到 1314 伤害。

<始>aaa的伤口破裂,鲜血不断涌出。

<始>aaa所受到的伤害加深了。

第 72 秒

<终>BB所受到的伤害恢复了正常。

【暴麟逆走】BB 攻击 aaa。造成2096(暴击)伤害。BB 吸收了 167 气血。BB 自身受到内息反震,闷哼一声,受到 38 伤害。

【暴麟逆走】aaa 攻击 BB。造成1770伤害。aaa 吸收了 141 气血。aaa 自身受到内息反震,闷哼一声,受到 1318 伤害。

<始>BB所受到的伤害加深了。

第 90 秒

<终>BB所受到的伤害恢复了正常。

【暴麟逆走】BB 攻击 aaa。造成1829伤害。BB 吸收了 146 气血。BB 自身受到内息反震,闷哼一声,受到 34 伤害。

【暴麟逆走】aaa 攻击 BB。造成2014(暴击)伤害。aaa 吸收了 161 气血。aaa 自身受到内息反震,闷哼一声,受到 1323 伤害。

<始>BB所受到的伤害加深了。

aaa受伤过重,已经奄奄一息,命在旦夕了。

aaa已没有了再战之力。

BB总共造成对方 100.00% (14456 点) 伤害。

aaa总共造成对方 69.73% (10250 点) 伤害。

BB技高一筹,获得了胜利!

< aaa >     战斗统计     < BB >

攻击[  5 ]  命中[  5 ]   [  5 ]攻击  [  5 ]命中

暴击[  2 ]  破击[  0 ]   [  2 ]暴击  [  0 ]破击

aaa Lv.105            

技能:暴麟逆走 Lv. 8  

气血:    0 / 14456   

内息: 5045 /  5045   

命中  +30% 躲闪 16%   

暴击   33% 破击  0%   

攻击:1076 - 1189     

防御:2221            

BB Lv.105               

技能:暴麟逆走 Lv. 8  

气血: 4450 / 14700   

内息:106445 /  5045   

命中  +27% 躲闪 10%   

暴击   28% 破击  0%   

攻击:1023 - 1157     

防御:2711        

所没有任何人所说的55开,也没有任何所谓一切都是RP,其实都是可以用形来弥补所谓的RP的不足。

撇开后者,前者高血形态在无药或者说开个10根图的时候虐龙且可以做到卡血!

5.jpg

不过过龙且时候各位千万别选择用伏虎哦劣马好好的!妥妥的!

内战也完全可以这么搭配!

6.jpg

最后应许多兄弟要求公布106 关于龙且的最好配置装备如下:(基本稳吃 除非RP极次)

具体形态 10根图 血在14000  战果不再宣扬

头国君头(神秘头也可)

武器暴血技(双吸22根)

衣服命根

腰带 命根

首饰血根技

手(命吸内或者命反)

裤暴根

鞋(暴根,如果没有命反手就用反根鞋)

披风抹布((200 22 9% 18身法(120防御))

坐骑:牛

不过多解释 对以上战况了解了 后者其实一理。

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发表于 2012-3-6 22:13:38 |只看该作者
哦哦,好贴啊

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倏尔悠蓝 发表于 2012-2-24 08:44
你和9w 和好了阿。。。。

怎么可能好  我是这么容易屈服不?
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发表于 2012-2-24 08:44:42 |只看该作者
你和9w 和好了阿。。。。

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发表于 2012-2-24 08:29:15 |只看该作者
再走一个龙且

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发表于 2012-2-19 08:05:08 |只看该作者

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发表于 2012-2-13 09:18:13 |只看该作者
張三 发表于 2012-2-12 18:07
版主大人,我又來求教了。
其實我是想問如果要打贏豹子跟太師有什們辦法。
豹子我是打定還是暴走跟他硬拼 ...

太师问题 1太师我只用中甲打过其他形态我没打过``中甲单三(腰裤鞋)其他红装  堆50命打了4次就过了 其他属性自认过不了哈`
想过貌似有前人说 功堆1500左右血 14500左右 命31 暴66 防御3200左右 飞龙 以我目前镔铁装备达不到这样的强度 所以我根本没考虑 其他暂时不考虑 我现在FR 不想花经济基础去研究做  貌似研究  现在我的等级也到不了 飞龙可打太师的时候所以不好意思了
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发表于 2012-2-12 18:07:42 |只看该作者
我们不行 发表于 2012-2-11 14:50
在内战中我是提倡用麒麟的 在过幻境则必须用牛 比如刘邦  龙且 一破或者暴都是要命的 能少则少
...

版主大人,我又來求教了。
其實我是想問如果要打贏豹子跟太師有什們辦法。
豹子我是打定還是暴走跟他硬拼,不過很明顯的就是要吃藥了,還沒有機會測試不知會不會過
太師我在板上翻遍所有文章諸君皆說三種打法,一種是雙三中甲高命暴走,一種是重甲高防禦飛龍,一種是重甲高防禦高命暴走
我想在同一點法的情況下就只有後面兩種。
我個人還在糾結重甲高防禦飛龍的這種形態是否需要提高反彈!
或許是不用
不過打競技場也許是需要的(猜測),如此也只是要把鞋手屬性稍為調整一下
命吸手=>命反手
暴根鞋=>根反鞋
有點離題了。
武器:技血暴(22根8吸16吸)
飾品:技根血
頭:神秘
披風:雲雨
五件套:命根衣,命根腰,命吸手,暴根褲,暴根鞋
坐騎:紅牛
(餘皆塞22根9血)
回到正題
面對太師重甲高防禦飛龍v.s重甲高防禦高命暴走
哪種情況最能穩定
重甲高防禦飛龍屬於穩定輸出,太師閃避111%
飛龍26命中+42%精通保守估計12%
藥最多能夠9%
總和估算命中有93%,好歹也有4中3了
初步推算太師打一下1000~1200
飛龍能夠造成1100~1300的傷害
至於能不能贏我就算不出來了@~

重甲高防禦高命暴走(暴走9)
命中39%約略4中1
傷害我推算不出來
勝負也是
以上兩種防禦皆同,所受傷害亦同
以下是我預設的109屬性(魏國6%),吃藥(技1;根12命3;命6;根18)的情況
气血13880

内息5246

臂力265

身法68

根骨457

命中率%30%闪避率%8%
暴击率%42%破击率%0%
防御3011伤害减免64.75%
吸血%8反弹%5.5
吸内%22逆转%0
附加伤害0减免伤害0
抗暴击9.9抗破击6.6

上面展示防禦與根骨的數值皆為理想值,不過在推算傷害跟技能命中的時候有考慮到了,所以都有下修部分略值

不知道我這樣的配置能否過太師與豹子,或者是說藥可以不用吃如此大(臆想中:這樣就省下不少了~貌似不太可能)
還請您給點建議!


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发表于 2012-2-11 14:50:17 |只看该作者
張三 发表于 2012-2-11 14:46
感謝,版主大人您的詳細解答,最後一問如果只有麒麟,他能否替代牛的功能(因為,紅坐騎多在台灣都算是大R ...

在内战中我是提倡用麒麟的 在过幻境则必须用牛 比如刘邦  龙且 一破或者暴都是要命的 能少则少
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发表于 2012-2-11 14:46:34 |只看该作者
本帖最后由 張三 于 2012-2-11 14:50 编辑
我們不行 發表於 2012-2-11 14:30
至少紅披風帶命中`  這樣在裝備計算命中方面 變化可以更多起來  可以在吃藥方面等多的考慮血或者其他  ...

感謝,版主大人您的詳細解答,最後一問如果只有麒麟,他能否替代牛的功能(因為,紅坐騎多在台灣都算是大R了,小R至多一隻(死拚活拼還要充不少值才有辦法),強悍一點兩支而已,我還沒有紅坐騎,努力收集中)

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发表于 2012-2-11 14:30:15 |只看该作者
張三 发表于 2012-2-11 14:24
板主,您誤會我的意思了,我是指說雲雨與青絲相比的情況下,在忽略防禦的同時,似乎是青絲佔優勢,是因為 ...

至少红披风带命中`  这样在装备计算命中方面 变化可以更多起来  可以在吃药方面等多的考虑血或者其他
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发表于 2012-2-11 14:24:59 |只看该作者
張三 发表于 2012-2-11 13:32
疑問:
1.不過照防禦可以忽略的情況下,那應該是青絲佔優勢才對因為青絲的洞最少還可以多放一顆+200HP的
2. ...

幻境塔 我不知道你多少级 我重声下 对于过幻景楚汉+封神  只要我上面提供的红色那套装备只换技能不换装备就可以过全(部分要更换下装备,比如刘邦换下腰 命吸内腰 还有金光我比较保守我会堆纯命6合) 其他只穿这套  无药无图都可以稳稳的虐掉除了 豹子和太师 大可放心去打  我不会躺相信相对你们台湾区朋友红装丰富红披风更如虎帖翼 可以弥补很多不足!完全可以不用抹布用红披风代替!  对于龙且你大可放心  所谓双卡就是弥补形,就是把自己胜率提到最高!
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我们不行 发表于 2012-2-11 14:20
暴走在防御2200以上  比如2200和2500  而攻击相等 互殴情况下 伤害值基本相同!
中甲 命中赋予没错  血和 ...

板主,您誤會我的意思了,我是指說雲雨與青絲相比的情況下,在忽略防禦的同時,似乎是青絲佔優勢,是因為青絲可以多放200HP的意思

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張三 发表于 2012-2-11 13:32
不過照防禦可以忽略的情況下,那應該是青絲佔優勢才對因為青絲的洞最少還可以多放一顆+200HP的,又或者是 ...

暴走在防御2200以上  比如2200和2500  而攻击相等 互殴情况下 伤害值基本相同!
中甲 命中赋予没错  血和防御差距很明显
青丝我没说不打200  青丝石头22 9% 200 以及18身法  我不提倡打120防 原因很简单 我希望在有限的闪躲下  在堆药情况下16闪和14闪  对于对手想做覆盖时候增加难度 相对自己则多一分胜利的把握

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