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两种训练单位铜币获得的经验略有差异
x=等级
令经验/铜币=经验/铜币
则 500/(x*200)=2500/(x*200+100000)
化简 5/1=(500+x)/x
得x=125
结论:不计算时间成本前提下,125级以下单位铜币获得经验一般模式大于噩梦模式;125级以上反之 |
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