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天策绿色版开服以来,各项游戏指数和难度相对还是比较平均的,至少官方是希望能平均的,做得也不错。
但是我发现,将领的技能实在是偏科太严重,5个类型的技能(分为巫术,战术,法术,计策,武艺),其中巫术和战术所占的比重太过,所有的战争活动,无论是副本,国战,还是玩家之间的争斗,使用的技能都是以战术和巫术为主,法术,计策,武艺这三项技能,相对来说太过弱小,实在是很难用上,官方是否可以考虑,进行一下调整呢?例如——巫术内的百虫,陷地这两项技能,应该调整到法术这一类当中,像什么穿心箭,跟心剑齐发也应该调整为一类吧?诸如此类的,当然,这是个人建议,请予以考虑。
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