搜索
查看: 2640|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[论坛活动] 【中秋活动】月上柳枝头,武林英雄相约后 [复制链接]

Rank: 4

贡献
0
金钱
403
性别
保密
威望
0
最后登录
2014-11-16
精华
0
帖子
118
积分
521
阅读权限
50
注册时间
2013-9-15
UID
128520061
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-9-17 21:52:32 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 战神的极限 于 2013-9-17 21:52 编辑

玩武林英雄也好多年了,中间断断续续的玩了n个服,又换了n个服,现在把自己的心得与对武林英雄的一些看法呈现给列位,趁此中秋佳节之际共商议。
一。纳贤阁的门客
就目前来说纳贤阁的门客玩法显得比较单调,每天固定的只有能增加点经验,铜币及国家贡献度等等的作用。希望增加门客与玩家友好度的功能。现在初步想法如下,请各位斟酌讨论。
1.每天让门客做做一件事情,可以增加与玩家的一点友好度。
2.当门客友好度增加至100的时候,可以选择让门客独立,或者继续跟随。
3.若门客独立,则脱离与玩家的关系;门客每天有一定几率与玩家保持联系;当然这是随机的,可能是门客外出游历,找到石头什么的,想献给玩家,也可以是突发奇想想做一个试验需要玩家交付一定的铜币,或者触发随机事件,给玩家额外临时附加攻击加3的状态,对国家的贡献度提高5等等。
4.若门客继续跟随,则每隔一周,响应的经验获得会比以前增加百分之一什么的。
我觉得这种玩法可以极大的增加武林英雄的好玩度。希望各位大大能给出回应哟。
二。顶级装备的回收
关于顶级装备的回收,希望也能出现类似上面门客的玩法。比如玩家可以选择捐献给国家,然后出现因为你的极品装备,士气大振,临时增加命中什么的。
也可以选择扔掉,扔掉有一定几率被别人拾到,然后直接提升装备的等级及各项属性,当然扔掉被送回来的概率可以设置的小一点,装备被还回来,要花一定的礼券够买什么的。
或者选择给门客装备,当然给门客装备可以设置为增加门客对玩家的友好度或者忠诚度增加。
其他的处理措施也可以,相信各位大大都是内行,考虑一下。
大家玩游戏都是想玩的高兴,所以我觉得增加一些随机事件应该是比较好的事情。
好了,最好祝大家节日愉快!!!

分享到: QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖

手机版|九维网

GMT+8, 2024-11-16 21:55

沪ICP备07016242号-1 BBS Based on Discuz! © 2006-2024 9wee.com

回顶部