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总的来说,问鼎天下1对于广大除CR的玩家来说都是不小的福利,算得上是九维一次成功的CH,但自从问鼎天下2出来以后,除了少数几个CR能够冲到比较靠前以外,其余的玩家都在苦苦挣扎于第一关,第二关,(并且相信就算是CR们,现在也感觉到了吃力)问鼎天下2的放出,做了一些比较大的改动,尤其是在军功方面,初始一次200+W的军功还是比较客观的,对广大玩家来说是不错的福音,但是每一关的守将的防守能力却是几成倍数的增长,让除DR的玩家们目瞪口呆,并且自从问鼎天下2出来后,大家打的无比混乱,在问鼎1尚可见的有组织的过关方式,在问鼎2很难看到了,大家都是个管个的捣乱,见到111的就秒,针对问鼎天下2的如此混乱局面,相对策划们提几个建议:
1,守将难度不成正比的增长,是否可以增大紫将和橙将的获取概率;
2,略微降低守将难度,毕竟不是所有人都是6橙将的阵容,而且按目前的难度,相信除非橙将都进阶到3阶,4阶以上才能继续闯关;
3,最最关键的是,可否修改目前问鼎天下的游戏方式,目前无比的混乱,希望可以将问鼎天下城池的攻打方式修改成副本模式一样,即每个玩家都是在自己独立的地图里进行闯关,如此,就算是难度略高,玩家们还是可以慢慢攻克的,不然,按目前的情况,所有人挤在第一关,第二关,无法进入下一关,也不是游戏设计的初衷。
希望官方能为广大玩家考虑一下吧。
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