本帖最后由 s_jnwen 于 2014-7-4 13:02 编辑
大家好,我是苦逼控S。 本篇主要谈谈本人作为苦逼控对荆云的理解以及挑战历程,顺便介绍下本人目前能够做到的极限打法和属性搭配。
1、荆云,《大秦帝国》中战国时代侠士之一,三岁习武,十五岁便已经是一流剑士,荆轲之父。不过由于《大秦帝国》本身并不是正史,真实性不可考证。
2、荆云是流行阁生存系列最早的BOSS之一,初始命中的增益没有按照技能的说明而增加,所以有穿心高闪20中1的打法,不过此后修复,控制对于荆云的思路也基本回归主流----穿心,辅以大量的蓝。
3、轻甲职业由于伤转蓝的瓶颈,同时荆云单次技能消耗700蓝以及随着蓝的流失命爆破以及输出急剧上升,1800秒内很难通过输出与其正面对抗,转而通过对自身和荆云蓝的控制而达到一个相对的平衡状态,当然刺匕由于比控匕更高的输出和吸血能力,以及无命这样不耗蓝的BUG技能,早已克服这个难题。
4、目前来说,控制系对于荆云的主流打法为穿心,辅助蚀蛊等级尽量高,直接的好处是极大的减少荆云的出手次数,降低了整个1800秒内总的蓝消耗,通过对蓝的控制也就限制了荆云的输出,从而达到生存。 相对而言,高等级的控匕因为蚀蛊这一辅助技能的成熟要更容易实现,低等级、尤其是100级以下的控匕玩家想达到1800秒目前难度过大。
5、坐骑首选蓝成长的凤凰,首饰选择武馆的命蓝首饰技能一对,同时由于碗带来的4伤转蓝,119级可以有19伤转蓝的属性,在荆云20吸蓝的情况下,单次被荆云吸走的蓝只有1%,因此在穿心限制荆云出手的情况下,被荆云吸走的蓝会非常的少。
6、1800秒内控匕出手150次,单次11级穿心消耗255蓝的话,玩家技能累积消耗38250,荆云20吸蓝除去本人本身19伤转蓝的情况下,由于出手次数不多累积吸蓝在二三千左右。因此本人在不带吸蓝属性的前提下,只要蓝上限超过40000,蓝的问题基本已经解决。余下的事情便是堆输出,保证足够的回血能力。
7、蓝曾经是控匕的瓶颈之一,不过由于武魂石头,武魂三转的出现缓解了一定的危机,同时全身根骨蓝(数字蓝,非百分比)的石头,可以极大的提升蓝的上限。最初的阶段本人做了一套全身40根骨300蓝的装备,蓝可以轻易到4万,从而达到超时(当然,诀窍在第一篇我们已经提到过,之前84以下的装备打高级石头,只要不是真紫是可以刺杀掉落的。一将功成万骨枯,不付出不菲人民币的前提下就得牺牲大量的号)。 与此同时,在星辰、碗等陆续道具的推出以后,蓝的上限能够持续的提升。本人作为控匕目前无药可以达到10万以上的蓝,在蓝足够以后,则可以更多的将属性转移到输出上,争取更好的成绩。当然,由于蓝的突破,更多控匕玩家达到超时也变得可能。
8、谈谈对付荆云时,几个主要属性的选取。 命中 覆盖闪,不提。 爆破以及爆伤和面板输出 越高越好,因为荆云本身的输出因为玩家造成的伤害呈递减状态,并且更高的输出意味更好的成绩。 技能 穿心。技能等级越高,消耗蓝越多,对玩家蓝上限要求越高。 血、吸血 血是生存的基础,吸血则是保证血量不持续下降的唯一属性。通常而言,这二个属性越高越好,没任何坏处,追求极限成绩的情况下可以考虑适当降低此二属性。 闪 对于一个志在超时的玩家而言,并不是越高越好,因为荆云打不中玩家,技能消耗的700蓝将等于消失,持续的打空会造成荆云蓝大量的流失,后果则是荆云的输出反而越来越高,为稳定带来不必要的隐患。因此在玩家本身具备大量蓝和伤转蓝属性的前提下,实质上闪不是必须的属性,只要输出和吸血够,闪越低越好(此处忽略荆云吸收少量的血)。
9、本人属性及战报
10、展望 由于中甲护腕以及鞋子伤转蓝属性的存在,中甲和重甲职业可以轻易的保证自身伤转蓝属性超过20以上,从而保证荆云的每一次输出带来的是蓝的正收益,这样玩家可以将主要精力放在输出和吸血上,突破蓝的限制。 玩家属性不断增强的情况下,尤其是伤转蓝这一属性如果能够突破20,高爆和爆伤的破甲与荆云对轰也许会成为可能。
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