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说实话,刚看到这个BOSS的时候,小记的感觉是头大,第二个感觉是……哪怕是超R,对上了也会死得很惨,必须要许多许多。。。非常规的装备调配才能获得好成绩,所以……各位先看看,再根据能力做取舍吧。
先来看看BOSS的特点:
1、10秒出手,非物理攻击,0爆破,命中几乎覆盖任何玩家的闪避,闪避中等偏上
2、抵抗一切异常状态,包括缴械
3、抗暴能力强大,防御能力强大,0抗破
4、降吸血,卸武,数值随玩家防御变化
5、伤害能力随玩家防御、血量变化
对于刺客的应对:
先来看看刺客的职业特点
1、出手速度对等,甚至追影能更快
2、破击轻松100
3、吸血容易堆高,防御、命中提升较为困难
因此,刺客应对这个BOSS,只要强度合适,难度并不算很高。
1、高强度刺客:
极高防御,放弃闪避,命中覆盖,破击100,面板攻击和吸血尽量堆高,超时是件很轻松的事。1万左右的血量,1万左右的防御可以把受到伤害控制在3000内,4000左右的面板攻击加直伤加成下的追影,仍然可以在10秒内造成6000以上的伤害,100左右的吸血完全能够满足超时完全没有血量上的损耗,这些属性要求对高强度刺客来说都可以轻松达到,唯一的意外就是需要一套命破装备打上防御石头以及一定量的减伤。
2、普通刺客:
先别说万年才会用一次的防御装,光是命中和吸血的要求就足以让普通的刺客玩家望着嘟嘟心痒痒,对普通刺客来说,即使依靠20中1的追影,也没有办法突破吸血的降低,只能从血量和防御上寻求生存。因为在固定防御和血量下掉血百分比是恒定的,所以只能想办法多抗上1下普通的伤害,争取通过流血效果导致死亡。
应对方式为:尽一切可能达到的情况提高防御和血量,同时使用追影以外的技能,并争取20中1时能造成较高伤害(斥魂)争取在60-70秒段能排到一个较好的名次。
参考战报:
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