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楼主
发表于 2016-12-19 11:45:52 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 真真! 于 2016-12-19 16:39 编辑

以下测试得出的结论是错误的,特此补充更正。

其实很早就测试过了,因为有朋友疑问,所以刚刚重新验证了一次。

测试号:阳光小雨,70级破枪,拿下武器,面板攻击是1000——1026
找了个怪,防御1740   扣除破甲比例, 减免伤害效果为30%。
3次暴击后的结果为1811 1816 1813。
原始暴伤加成为150%, 自身带14%,实际为164%。
1000乘以164%  数值为1640  减免掉30%后 数值大约为1150。
但实际暴伤是1810,1810减掉1150   660可以认为是直伤带来的 但实际直伤只有468。 也只有468同样被164%加成,数据才能吻合。

结论: 直伤是受暴伤加成的。 知道这个其实很重要,提高暴击次数,提高暴伤加成, 在直伤与伤免的对抗中,效果很重要。
在出暴的情况下,以500直伤冲掉对手1000多的伤免,在与高防高伤免的对抗中很多时候决定战术的设置和胜负。


经朋友质疑,是我忽略了武魂压制,恩哈,结论轻率了,不好意思。
谢谢紫雨!

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发表于 2016-12-20 12:06:17 |只看该作者

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发表于 2016-12-20 11:39:14 |只看该作者
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发表于 2016-12-20 11:09:18 |只看该作者
  

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发表于 2016-12-20 11:01:24 |只看该作者

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发表于 2016-12-19 23:27:59 |只看该作者
都是技术流

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论坛元老

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发表于 2016-12-19 23:02:55 |只看该作者

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发表于 2016-12-19 22:28:38 |只看该作者

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发表于 2016-12-19 22:22:14 |只看该作者
一步一个脚印 发表于 2016-12-19 21:12
原来如此,我又白高兴了一场。

作为防枪,表示心情和你相反,哈哈~

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发表于 2016-12-19 21:12:50 |只看该作者
原来如此,我又白高兴了一场。

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发表于 2016-12-19 16:31:00 |只看该作者
截脉 发表于 2016-12-19 16:07
搞半天,更湖涂了,直伤到底有没有暴伤加成?或者有没有暴击伤害?
就是无暴伤加成为例,直伤100,伤害到底 ...

哈 不好意思 误导朋友了。

100的直伤 不受暴影响  受武魂压制影响  对怪压制10%  可以达到110。紫雨的结论是正确的。

从前,是我长时间错误的认为。

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发表于 2016-12-19 16:07:37 |只看该作者
搞半天,更湖涂了,直伤到底有没有暴伤加成?或者有没有暴击伤害?
就是无暴伤加成为例,直伤100,伤害到底是100还是150%暴击有没有效?暴伤有没有效?按我的理解是直伤就是直接伤害,数值是多少,伤害就是多少,与暴击暴伤都无关!

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发表于 2016-12-19 12:07:59 |只看该作者
(1150+468)X110%=1780,  数据比较吻合, 受教了。

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发表于 2016-12-19 12:07:55 |只看该作者

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发表于 2016-12-19 12:05:41 |只看该作者
打野怪,是武魂阶位和五行,两个5%的压制
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发表于 2016-12-19 12:03:08 |只看该作者
zhuh0107 发表于 2016-12-19 12:00
说的好像你是防枪我就不是了一样。。。另外,打野怪的武魂压制是10%

呵呵,研究嘛~~~  如果是10%,我再算算哦~

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发表于 2016-12-19 12:02:02 |只看该作者
你选的爆伤太低了。找个高爆伤的测试就明白了
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发表于 2016-12-19 12:00:19 |只看该作者
说的好像你是防枪我就不是了一样。。。另外,打野怪的武魂压制是10%
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发表于 2016-12-19 11:55:42 |只看该作者
恩 武魂压制我的确没考虑,测试不够细致。
但5%的压制,抵消不了那大么大的数据差。
实际在实战中,很多都能验证。
因为本人是防枪,对于对手能打掉自己多少血比较重视。

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论坛元老

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发表于 2016-12-19 11:50:32 |只看该作者
哦,下武器。

对怪最终伤害要乘以武魂的5%压制

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