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【公告】8月29日维护公告(版本更新)   [复制链接]

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潜水之王 神算子

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楼主
发表于 2018-8-28 14:28:30 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 翔兜兜 于 2018-8-28 14:53 编辑

尊敬的玩家:

      《武林英雄》全服将在2018年8月29,03:00-10:00(周三)停服并进行例行维护工作。
请各位玩家相互转告,并留意游戏时间。

更新内容:
1、商业技能优化上线
维护后对商业技能进行优化,我将统一删除之前生产技能所产出的所有原材料(包括礼包等),并发放商业材料*3000,商业材料无法交易。

2、红首饰新套装进阶
维护后,红首饰寒霜之幕、三笑之哀、巫山虹宇坠、紫耀映日符套装属性可进阶为乱世群雄套装。
注:2500个竞技场十三期勋章可兑换套装进阶石*2,在锻造屋内对套装首饰进行升级,升级过程八期真属性以及首饰饰品宝石保留,无需拿下。
(2500个是直接兑换套装进阶石*2,每个首饰+套装进阶石*1可在锻造屋直接升级,一对升级总消耗为2500个13期)
套装属性如下:
222.jpg

游戏实装效果图:
444.jpg

游戏中人物属性显示调整,删除部分无意义属性显示,例如战斗后回复气血内息等,增加战斗中降低对手吸血,吸内百分比显示。
之后通过技能属性的调整,还会增加真实伤害反弹的显示。
333.jpg

3、幻境塔《乱世群雄》
第9层BOSS技能修复为内息发动,之前为减少气血发动技能。同时11层-13层我们将会在下周维护上线。

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发表于 2020-2-7 00:47:48 |只看该作者
翔兜兜 发表于 2018-8-28 15:13
就是无视防御力和减免伤害的反弹,真实伤害反弹10%,就是打我1W,固定反1K

...

下一手吸血吸不回去?

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发表于 2019-2-26 14:55:32 |只看该作者
那么套装进阶石在哪里兑换?

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发表于 2018-9-2 00:47:18 |只看该作者
真的出二阶了。。

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发表于 2018-9-1 11:05:57 |只看该作者
本帖最后由 寒烟易水 于 2018-9-1 11:14 编辑

回复 翔兜兜 的帖子

你觉得这件装备是有利于重甲吗?


力操你嫲的千斤

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发表于 2018-8-29 10:43:17 |只看该作者
**打磨石还是要原来的商业材料,怎么破?

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发表于 2018-8-29 09:01:38 |只看该作者
回复 翔兜兜 的帖子

请兜总考虑,在幻境塔每层boss,边上增加一个“人物属性”按钮,点击可查看boss的 命  闪  暴  破  抗暴  抗破  伤害减免 附加直伤  防御  破甲  吸血  吸蓝

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发表于 2018-8-29 00:07:48 |只看该作者
商业材料是多出来了,但是也没说**到底怎么个规则啊。。

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发表于 2018-8-28 22:42:39 |只看该作者
本帖最后由 小3安 于 2018-8-28 22:43 编辑

其實我覺得這應該放在14期的~不然少了化龍的免費得到勳章管道真的差很多~
2500個都要實實在在的靠買的~真的折騰不起

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发表于 2018-8-28 21:33:39 |只看该作者
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2044该解禁了

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发表于 2018-8-28 20:44:45 |只看该作者
回复 翔兜兜 的帖子

我 k a o,二兜,你把化龙停了,怎么还要这么多十三期升啊,去抢啊


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发表于 2018-8-28 19:12:36 |只看该作者
本帖最后由 隐匿追忆 于 2018-8-28 19:19 编辑

这属性配置感觉不是很理解,同样的套装,命中比躲闪加的高太多吧,举例来说对于重剑和刺匕,高下一眼即出呀,如果那个降低吸血和吸内是针对每回合的话,对于cb来说是少了打重剑的血和内,对于重剑来说是少了打cb的血和内,这又是削弱,实在不理解,兜兜解下惑呗!是特意削弱cb吗?

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发表于 2018-8-28 18:06:48 |只看该作者
本帖最后由 翔兜兜 于 2018-8-28 18:07 编辑
碳头 发表于 2018-8-28 17:15
按等级成长,你就算算结果吧,比原套装就多了4命3闪7攻击7%气血。。要2500个13期。。。哎,不知道说什么 ...

这些属性提升我觉得不小了,减少吸血的属性,我觉得特别是刺客内战,或者KB打CB,都是很有用的属性,太小看这属性了。
每一刀来来回回多吸5%,少吸5%,要多很多血好吧。


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发表于 2018-8-28 18:03:59 |只看该作者
還能玩嗎 发表于 2018-8-28 17:35
這樣看起來.如果100+以上還沒做紅首飾的
可以直接攢三笑之哀.寒霜之暮500*2=1000(九期)
再用13期2500兌換亂 ...

大哥你100级红首饰属性好啊。。100级以下的红首饰属性你不看下吗

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发表于 2018-8-28 17:56:58 |只看该作者
删无意义属性
反弹跟高级装备机率也删了吧

加上有意义属性
建议加上充了多少钱 以及号玩了多少天/上线时间

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发表于 2018-8-28 17:43:59 |只看该作者
只是套装属性一致了,装备本身是两套不同的装备,没区别?

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发表于 2018-8-28 17:35:00 |只看该作者
這樣看起來.如果100+以上還沒做紅首飾的
可以直接攢三笑之哀.寒霜之暮500*2=1000(九期)
再用13期2500兌換亂世群雄套裝
這樣總數是3500個勳章
比我現在存水月天罡墜.赤霞碧炎符403*2=806
再用9期紫光石700*2=1400
再用13期2500兌換亂群雄
總數4706個勳章
硬是多了1306個勳章...
對於高等老玩家.似乎走了不少冤枉路
建議開放老勳章可以不限數量1:1換九期

還有庫裡為了升級生產一堆的材料.全部都收回.
齊頭式發3000個材料...
似乎也是懲罰老玩家...
之前拚命花了一堆銅幣..不就是大頭了..
建議採回收機制..補償銅幣..

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发表于 2018-8-28 17:26:29 |只看该作者
按等级成长,你就算算结果吧,比原套装就多了4命3闪7攻击7%气血。。要2500个13期。。。哎,不知道说什么好。。。

你是CB关心这个做什么?这个轻甲可以省了吧

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发表于 2018-8-28 17:15:31 |只看该作者
翔兜兜 发表于 2018-8-28 16:45
命中身法攻击气血都是按照等级进行成长的,关于性价比,大家可以优先做性价比高的。

...

按等级成长,你就算算结果吧,比原套装就多了4命3闪7攻击7%气血。。要2500个13期。。。哎,不知道说什么好。。。

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发表于 2018-8-28 16:45:11 |只看该作者
碳头 发表于 2018-8-28 16:08
摆明了小级别就占了优势。。。

命中身法攻击气血都是按照等级进行成长的,关于性价比,大家可以优先做性价比高的。

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