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武林大会今年的奖励堪称超过N千万,但是真正能用到游戏中的又有多少呢,350轿车还是苹果本本,亦或是ipod MP3,这些都不是简单花几个钱就能得到的,说句实话,能花钱玩到前几名的也很少有人会在乎这个奖励的。实物奖励看起来很吸引人,但是对于我来说就是看看的戏了。但是比较吸引人的还是游戏道具奖励,我是没法得到这个游戏道具的奖励了,但是看来真的很诱人,下面来介绍下这些虚拟道具的各个属性值和分析情况:
衣服适合各个职业使用,超高的攻击和根骨,以及4吸血对于气宗来说既能加蓝又能加攻击和吸血,实属难得,防御200,与麒麟400的防御少了50%,但是其他各个属性的收益已经覆盖了这200防御值的效果; 帽子1 :命4%和吸血4%,虽然属性只有两点,但是有4孔,加了4孔是一个不错的选择,感觉除了身法剑之外,其他各个职业用起来都不错,气宗加根18,血7%和血200,内息7%或防御120在一定程度上命中有了,血气和蓝都能增加,而且防御也能增加,有很大提升;重甲系在pk身法职业时普遍命中不足,穿了这个帽子后命中比普通紫装能增加1命,但其关键还是4个孔,加血加防御,是个不错的选择。 帽子2 :感觉属性一般,就是假父之铠的残次品,这个不多说,唯一看重的就是4孔,臂力,身法,根骨+10,三不像,如果普遍起来的话估计唯一想穿的就是身法剑职业,但是少了4命和3闪的效益,紧凭借4孔完全不能增加这些属性值,无非是能增加自身气血和蓝或者防御; 饰品1 :命4和吸血4,无论谁拿到这个饰品,都能极大的提升自身效果,刺客的精通需要根骨,这对饰品估计是最好的选择,4孔加血200,血7%和根180和防御120;枪系类也是很好的选择,估计防抢的血量会有一个更高的提升,破枪的话可能会出现万血反弹破枪,对pk身法职业也有不错的提升;对了剑系也能增加自身的血蓝身法和防御;血控的话估计也有可能超过1w; 饰品2 :雷同帽子2的属性,臂力,身法,根骨+10,个人还是认为用这个的人会很少,不多做说明; 下面到坐骑了,坐骑的属性强度提升更多,比现在这种类型的坐骑强度增加了不少,也难怪,因为是武林大会的奖励,也不能太差了。 穷奇:攻8% 爆5% 爆伤5% 附攻24似乎是为重甲和刺客准备的,不过每个职业有了它副本和刷怪速度也能提升不少,对于有暴击伤害的刺客和破枪来说大有裨益; 毕方:命3% 闪3% 爆5% 破5% 4个牛叉叉的属性,身法系的拿了他自己技能效果也能增加不少,重甲系也垂涎命3和爆破5的属性;这次刺客被削弱了很多,如果能人手一件这个饰品,估计又能重新崛起了。 火凤:血4% 气血126 气血+1级 伤转内7% 气宗的东西,面对w血的气宗,加了这1级和4%血后,可能会更加无敌。 夔牛:抗爆9% 抗破6% 防御+350 根骨14 ,有了它,估计高防的防抢和气宗和重剑会增强不少。身法剑在pk高爆破刺客时有了它不知道会不会也有所提升呢; 麒麟:攻10% 防御+250 附攻+0.5级 根骨14 高防职业使用裨益较大,副本或刷怪的时候效果也比较好 暂时就想到这么多,虽然每个奖励的道具属性都不错,但是毕竟能得到的人是少数,也不会造成太大的不平衡,如果武林大会后推广这些道具的话估计会掀起新一轮的不平衡的高潮,随意写的,如有不对,请指正,最后祝各位玩家在武林大会中取得好成绩。 |
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