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一不小心翻看到很早之前的一则通告,是关于绿色服特色NPC城池白皮书。内容如下:绿色服特色NPC城池白皮书发布时间:2010-03-17游戏玩法绿色服中会存在2~3座特殊NPC城池,玩家可以进攻并占领该城池,但玩家无法对该城池进行任何内政操作。该城池也不会计算在玩家拥有10个城池的名额内。玩家以小队模式占领,占领后,每天定时会增加礼金或者资源券。NPC城分布(暂定):(400,400)附近NPC类型及比例(暂定):礼金NPC城:资源券NPC城:时光之砂NPC城。占领规则1.玩家到达该城池的时间恒定为1小时。2.玩家只能对该城池发动攻击或增援指令。3.玩家对NPC城池发动攻击指令,对方城池内部队全灭(将领不计算在内)。则成功占领该城池。4.占领后,该城池不会计算在玩家的分城数量中,玩家也无法对该城池进行任何内政操作(如建造升级科技,城墙等。)增援规则该城池只能被占领者同小队的成员增援。成员退出小队或解散小队,增援部队自动遣回。占领奖励1.占领NPC城池的玩家,在每天14:00后(暂定)会获得一定的礼金或者资源券(根据NPC城池类型判断)2.玩家在占领NPC后每天某时间段会受到系统NPC的反攻,占领时间越长,获得的奖励越高,npc的反攻也越强。 这个特色NPC我觉得很好啊,现在防御玩家都没啥子激情,爆了壹大堆防御也不知道往哪放。最多小队啊,或者在哪里埋个雷什么的,但是绝对没有攻击玩家来的灵活。有了这个特色NPC后,攻击和防御就要2者相互统一协调,毕竟打下城池后需要防御来抵抗NPC的攻击,防御性玩家也有了用武之地。希望能够在所有的服务器都增加这样的角色,让三国变得更有乐趣!!支持的顶啊!! |
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