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陵墓乱战模式将FQ推到了神一样的地位,有FQ一切皆有可能,没FQ一切都变得异常困难。
虽说战术里有破,护,袭三种,按理说战术应该是多样化的,不同的组合应有不同的效果总体比如强攻型,防守型和均衡型。
但是实际上,与其它两种相比,FQ的护就变得异常神奇,乱战变成了只有防守型一种出路。这偏离了战术的本意了吧。
这归根到底还是BOSS属性设计的问题-----少破
既然BOSS的攻,防,命属性如此BT,为什么偏偏破就那么一点点,对FQ的亢龙一点办法也没有?
故建议:
1. 减少大BOSS一半的血量,让其它职业有战胜的可能
2. 提高BOSS的破击属性,这样对其它职业也公平些
以上,希望策划能考虑一下。
【九维英雄】运营人员:
您好~!您的相关建议我们会提交策划进行考量和斟酌,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快~!
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