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提高重甲职业防御的价值 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-11-23 18:39:57 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 SillE 于 2011-11-23 20:22 编辑

以前4400满防是针对当时低级别装备防御设定的,后来提到6534,但是2400以内的没有改变。
于是乎现在高级的SFJ和气宗都可以随随便便堆出接近50%的减伤,让PQ和重剑辛辛苦苦堆到3000+甚至4000的防御如同笑话一样,逼着PQ穿中甲丢掉那超过2400的部分防御。
全武林除了匕首和部分FQ都是2400防御正常么?
希望可以让重甲的防御体现出价值,要么修改防御公式直接6534内均等增加减伤,要么提高重甲职业的抗破能力以对抗中轻甲30+40+的破击。
不要小看现在只是重甲职业的问题,再不改变的话,等级再一步放开和更高等级装备的出现,等到匕首也能堆2400的时候,就是重甲和中甲职业联合起来呼吁了。

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沙发
发表于 2011-11-24 09:13:05 |只看该作者
这个一定要重视,要是这次技改方案在23日实行·的话,刺匕因为0闪,也都搞成2000+防御了。这让速度慢的职业真正没有了生存的空间。

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