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这次年底技改没有剑宗,上次技改出了个飙血也不知道咋用、多少级能用,相比其他职业,剑宗技能已经远远落后于其他职业。
不求增添新技能,但是策划应该考虑略改一下剑宗技能。就比如真稷下,策划设定的是250%封顶减自身50%闪,但是一般到96级身法就满、闪避在43%。咱不要求你把封顶调高,但是能不能改成减自身43%闪?不然你这是升级版七伤拳啊,先是用闪避换攻击,后又多出7%闪被无故废掉。我们知道真稷下需要把多出的身法换根骨,但是面对105+的kb基本宣判死刑---多出的根骨根本不够人家打的。105以后高命高根骨真稷下打卸武必须要闪避kb一回,也就是不被卸武一次输出才够打kb。
或者你策划把kb技能削弱,就比如卸武,你减别人攻击还加闪加命!这不是神技是什么。每个技能都应该有针对性。定身只能打身法系,卸武只能打重甲中甲职业,卸武加闪可以理解,但是成长不应该这么高,而加命中真的没有任何道理!你们天天都说职业平衡难搞,你改改kb就都好说了。
如果你们故意设置kb为神职、纯是为了商业利益,算我什么都没说。如果是真的想调整职业间的平衡,改kb是首先要做的。
你们在推出新技能之前要开测试服测试的,这是对玩家的负责!
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