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[已回复] 把武林英雄成为玩家自己找属性的乐趣 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-1-21 13:21:11 |只看该作者 |倒序浏览
我希望九维应该把人物的属性都放在50%对50%挑战,不要把其中一个系弄到最强的人物,这样我们玩家玩了都没有意思,就是说让我们玩家自己制造人物属性,然而我们玩家自己摸索人物属性,这样才能玩到最高性质,也就是说每个人物属性都能第一,是在于玩家自己如何配置属性罢了,现在都是九维自己安排最强的系,这样是在玩弄其他玩家的人物,希望你们可以把重点放在玩家自己安排,这样摸索的玩,玩家才有意思,不会说进了某个系,玩家就灰心了。比如去年气剑最强,今年控制系最强。我们要的是挑战所以派系输赢都在50%,让我们洗自己的属性来pk,这样全部人都能有机会赢。。。。希望九维接纳我的意见,我是马来西亚星马服的,也代表全世界的武林玩家发表意见,不要让我们失望,自己找属性九维应该会赚更多钱,谢谢




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您好~!您的相关建议我们会提交策划进行考量和斟酌的,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快~!
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发表于 2012-1-21 13:23:29 |只看该作者
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发表于 2012-2-3 14:50:45 |只看该作者
我差一点看成 马来西亚星 来的了

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发表于 2012-2-9 13:33:49 |只看该作者
如果说从地球来的,代表全人类行嘛?

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