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补充说明。
1。如假面所说,闪避上限为95%封底。也就是理论上的20中1,实际战报中,
2。定身式
未命中对手时实际命中率为:面板命中+基础命中95%+技能命中-对手的闪。
命中对手后实际命中率为:面板命中+基础命中95%+技能命中-对手的闪+技能减闪 持续一定的回合数。
定身式命中的算法不同。
在命中不足以覆盖对手闪,且命中的情况下。此后每次出手都要先以负命中计算,直至把负的命中填平(即一闪)
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