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本帖最后由 龙城风暴 于 2014-4-15 01:25 编辑
RT
这里我做一个设定。有AB两个重剑,
重剑A,123级,气血21000,暴击77破击88,抗爆抗破均为5,防御7000,命中152,攻击力么,一个包子最大伤害20000.
重剑B,122级,气血20100,暴击75破击86,抗爆抗破均为5,防御2700,命中127,攻击力一个包子最大伤害13500.
这两个重剑之间的战斗,谁会赢?
如果单单的看我列出的属性,肯定是A要比B强大,应该是强大的一方赢才对吧?可是在武林英雄中,貌似赢的会是弱的哪一个,就是B。
同宗之间的内战,听说是命中高的会先出手,而且我遇到的情况,也往往是命中高的先出手。但是先出手貌似反而吃亏。就说我列出的AB吧,A先出手命中B并且出了包子,造成20000伤害,此时B还剩下100气血,按系统的设定,B在同一时间,但是显示是在A之后还手,造成A13500的伤害,并且吸血若干,双方都没有挂,等待第二轮出手。还是系统的设定,第一轮出手在后的,第二轮出手在前。于是,B再次出手,再次对A造成13500的伤害。A栽倒了,没有第二次出手的机会。于是,强者就不明不白的输给了弱者。这公平吗?
昨天帮朋友打风云遇到了这样的事情,当时没有截图,具体数据也没记下来,但和我的描述差不多。反正我朋友输给了比他弱的同宗对手,不是技术问题,不是装备问题,只不过是系统设定问题。这种问题遇到多次了,化龙里也常常有。这个应不应该改进一下? |
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