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大家众所周知,武林英雄有6个职业,有轻甲、重甲,游戏设计初衷比较合理,各有优缺点。轻甲闪避高、出手速度快,但血少、攻击低;重甲血厚,攻击高,但出手速度慢。但曾几何,这种局势在悄无声响的变化着,随着新事物的不断推出,轻甲的血和攻击扶摇直上,堪与重甲相媲美,且攻击速度越来越快。GM不断推出新事物的同时,在大把捞金,可能完全忘记了各职业之间的平衡,这让重甲玩家情何以堪。这里想提醒下GM,今后再推出新事物时,是否该考虑下各职业之间的平衡,或者提升一下重甲的出手速度,否则,随着新事物的不断推出,轻甲的血、攻击比重甲毫不逊色,但出手速度却保持原先设计的频率,甚至轻甲速度越来越快,而重甲却在原地踏步。在这里,偶要向重甲玩家致敬!虽然职业平衡已被破坏,但你们依然不离不弃,仍坚守在重甲岗位,与日益强大的轻甲同场竞技,每每在联赛或化龙前列看见重甲的身影,偶真是由衷的佩服!难为你们了!你们辛苦了! |
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