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本帖最后由 Poyen 于 2015-2-23 22:53 编辑
每次改版,都是在新增裝備,每一個都是錢坑,而不是讓玩家有效率的進行遊戲,為什麼不好好想想,怎麼改善整個遊戲可玩性以及方便性呢?就拿禮包來說,
每次在領那些重覆的禮包,一整理就是幾個小時,
明明就是重覆的東c,為什麼不能一次領完,要分成1個1個領呢?
還有種植禮卷這種設計也是挺煩人,每天都在點,1個人物要點15下,
10個物要點150下,時間明顯拉長許多,個人覺得之前直接發禮卷,
還比較來的方便,另外,就是任務托管跟競技場托管,為什麼要分2個地方放??
不懂吔,這種同類的東c,放在同一個介面下,很難嗎?非得要分開點,拉長大家的遊戲時間,
還有國都的領取紅包也挺煩人,這種的設計是在浪費大家的時間,明明打者最適合上班族的遊戲,
卻要花龐大的時間來整理,你們自己說?相對應嗎?希望你們在挖錢坑的時候,
還能好好想想,如何能改善這種冗長的遊戲流程
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