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通过一周的团队乱战这个团体战来看,真的没有什么意义,游戏一直在喊帮着玩家减负,结果呢一个比赛最多要六个多少时,一点技术含量没有,实力越强的队,打比赛时间越长,也就是说你花的钱越多,你越要花更长的时间来看比赛,观注比赛——这叫花钱买罪受(特指中小R)。当然超神队可以不需要盯着,因为有实力和人 民币作后盾。
五屁赛大家玩得很有兴致,也很成功,有战术也有猜技能和属性的,那个玩得让人觉得挺好,挺回味的,总体不错。
再看出了一次的乱战联盟其实也不错的,就是一个黄金联赛的翻版,有技战术调整,也有猜属性和技能,也能让感受到比赛的一点点乐趣。整体来说也有一定的 可玩性。
综合评价这次多人团战,本来出发点是好的,是想打破一队独大,垄断比赛的局面,谁知出了个不伦不类的比赛,让人有点摸不着头脑。要改变这一格局,个人在这里可以提一点建议和看法,可以将五屁和乱战联盟结合起来,同样二十个号为一小组,当然可以增加更多号进来,分为奇数组,当然如果想细分更可以将分级距离压小一点,五级一档,八级一档都可,总之出战队伍成单就行。然后随机对阵,各等级段再由队长排阵,哪一等级先出战后出战,这样一来,可以大大减小一家独大的局面,中R队也可战胜超R队,其实等级段分得越多,一家独大的概率就会越小,可以大大增加中小R取得好名次的机率,当然负面就是,大R们将会很不高兴,花大价钱确不能保证得到冠军和好成绩,有点不能接受,总之一个游戏新的活动和比赛都很难让大家全部满意,至于如何取舍这个就交给尊敬的策划们吧。
我姑妄言之,至于听不听你们自己看着办吧。
总之多人团战是失败的。 |
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