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[游戏建议] 勋章券就不能设计成向下等额税换么?太tm的麻烦了 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-2-7 23:34:43 |只看该作者 |倒序浏览
11换10期
10期换9期
9期换8期

....
....
2期换1期

难道这么换有什么技术上的难度么?

1-11期,到日后的111期,估计仓库都要放一页了

另外把异兽材料设计成999堆栈高度吧,99个一组还当宝贝....卖铜不值钱了,占地方倒是好多

铸造屋能改建大些么?还是原始的老房子,难怪老是洗不好东西
任务和竞技的托管能翻番么?还是游戏设计时物价指数1的收货,现在武林物价指数都到6左右了
物价指数一般只日支出铜币,当年一天最多花个100万铜,都还找不到地方花,现在1600万一天只是日常开支,还不算抽武器库和元神的
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秦时明月秦时月,他乡路人他乡人。
英雄自古无善后,胜负成败勿较真。

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沙发
发表于 2017-2-8 10:17:34 |只看该作者
9w:玩家的不快就是我的最快!所以答案是否定的!!

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板凳
发表于 2017-2-9 14:16:17 |只看该作者
只顾挖坑,真不知道每周都维护啥。抽个元神要点40次,手都抖了,这是考验耐心嘛?

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地板
发表于 2017-2-9 14:21:37 |只看该作者
铁手游夏 发表于 2017-2-9 14:16
只顾挖坑,真不知道每周都维护啥。抽个元神要点40次,手都抖了,这是考验耐心嘛? ...

这是考验你的鼠标好坏

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