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本帖最后由 英雄记者浮生 于 2017-4-19 17:15 编辑
武林的各项比赛是一项让人激情澎湃的玩法,不管是场上算无遗策、战无不胜的强者,还是场下热情似火、敲锣打鼓的围观群众,都让人心情激荡,那么4月19日我们迎来了自武林大会之后,第一次全新的武林大会赛制的个人职业争霸赛,本次比赛立意新颖,奖励也不错,又不脱离群众(因为是额外比赛,所以奖励不算太离谱。。不会对CR以下的玩家造成太大的影响),那么我们一起来看一下破枪的情况。
一、内战技能
破枪主要的输出技能力破千钧是比较吃技能等级的,低等级的力魄基本等于技改前的力魄版本,攻击伤害基本很难达到50%,不过破枪这个职业的技能还是比较多种多样的,狂风、六合、残红、暴走、力魄,从低级别到高级别PK技能选择上差距还是很大的,至于各级别段冠亚军的有力争夺人选,基本可以看级别段上限的组别的强力破枪,低级别各属性都低,最大的问题还在于技能低,比较吃亏。比如48PK基本靠狂风。。而79用力魄一般就可以碾压了,强度如果不够,最不济保持坐骑的直伤堆血狂风扫。。。
二、内战强度分析
第一届职业赛破枪赛场大致情况预测 | 级别段 | 冠军及后补 | 亚军及后补 | 判断原因 | 45-79级 | 義メ人未离-双线 190区 | 義メ情未央-双线 190区 | 義メ人未离俩号有可能从刺客转破枪,强度较高冠亚撞车,则后两人都有机会。。其实还有一些人如感受温柔-双线 205区,这里不一一列举 | 義メ情未央-双线 190区 | 米老鼠-双线 182区 | 耿云飞-双线 164区 | 80-95级 | 小乔-天涯六区-再战江湖 | 傲世♂无双-人人网2区 | 小乔和无双的综合实力较强,小乔更全面一些,其他有一定强度的玩家,就可能亚军。 | 傲世♂无双-人人网2区 | 过客而已-迅雷31区 | 中了五千万-双线 194 区 | 96-107级 | 奈文摩尔-人人网2区 | 神鬼枪-双线 125区 | 影魔从级别和强度来说,还是很占优势的,但人不在也有可能翻船给彳亍-九维115区 ,其他玩家则强度和等级有缺陷。 | 彳亍-九维115区 | 怒放的老潘-原联众合服区 | 108-115级 | 無欲則剛-人人网2区 | alanis-维思互动1区 | 刚总是当之无愧的冠军,碾压级别;其他的亚军候补们都有机会,这里列名字的主要是从减伤、直伤的角度来看的。 | 仲谋-人人网2区 | 冷傲A四少-360卫士7区 | 116-127级 | 霸者-小刀-三国梦1区 | 有容乃大-game5-15区 | 冠军从强度来看,应该是小刀神和猫神比较稳,但其他破枪大神也不是毫无机会,BS 奶大 小花猫 小刀 老王 萧峰 特派等等实力技术均很厉害。 | 小花猫-九维30区 | 老王-Yeswan漫游1区 | 特派员-暴风18区 | 128以上 | @老A@-富格曼5区 | 真流感-酷**1区 | 冠军应该是毫无悬念,亚**面还是有很多人可以争夺,目测可能流感有一定优势。 | 驯奴滇-迅雷1区 | 悠悠✪蛇-九维41区 | 部分玩家属性秀(冠军及替补)
三、比赛打法
(一)一个合格武林PLAYER的准备工作
1、比赛前需要将需要的装备、药(加成道具)加工好放在包里(有个N挂的神技,只留一套装备。。可以快速穿装。。不过要防止换错需要各种联系)。
2、开好电脑做好偷窥对手服务器的准备。
3、辅助技能的选择上,18秒伏虎的号基本辅助就是伏虎,而非18秒的级别,偶尔有大神可以选择烈马提高暴击力魄。。。一般来说,同等强度还是伏虎收益大。
4、最重要的是一定要比赛时在线,观察好比赛时间很重要。
5、比赛时不要多开界面,有可能造成更新错误,网页也是同理,开多了会卡。
6、心态决定胜负,是大神也不要虚,怼他!!赢了有成就感,输了也没什么。
(二)几种对阵思路
1、对抗破很高的对手
(1)一般抗破高,护甲也会高,而这时决定胜负的往往是其他属性,暴击、抗暴、面板、直伤、减伤、血量、吸血等等,而减伤直伤的作用往往很大。
大多数等级段还是用力魄互怼。。。看起来没什么技术含量,但调整的属性还是很重要的,大家注意除了A总和刚总(强度高太多,怎么调整都打不了。。),每个号调整一个形态都是需要一定代价的,抗破高就代表抗暴不高,而力魄对砍谁暴击多血厚谁往往能取得胜利。
(2)如果坑填的够多,大家会发现,兼顾抗破破击的形态有时候会比较厉害。。。所以这也是一种思路,对于相近抗破的对手有时会有用。
(3)偏门思路,六合堆血放血流,3枪空蓝,互怼平砍(大家脑补。。)。
2、对有抗暴形态的对手
抗暴高,抗破往往会变低。。。。力魄地是个不错的选择,技能提高20破击,配合一定属性的调整,往往能达到对手有暴击,但没有破击,而你可能有破击没有暴击。。。最终只要不是强度差距过大,赢面是比较大的。
3、感觉强度硬度差不多的对手
(1)可以降低部分抗打属性,如抗爆破、护甲,提高爆破血量,偶尔也是能够取得奇效的。
(2)110以上的玩家,可以提高闪避,用身法形态(破枪互怼的时候命中往往是最末属性),身法形态的破击会比较高,同时堆出一定抗暴,做出20中1的形态,会有奇效(如残红提高闪避、烈马降低对手命中)。
4、自己和对手都没有抗的对手
堆抗暴爆破,这样比对手先出包子可能就赢了,如果不行,那么参照剑宗的一种打法,卡血上限的打法。
估计79以下的段比较在意这方面,一般高一点的,都有一套防抗。。如果没抗破,抗暴比抗破更有用。
比赛的变数多种多样,每次看到新形态,都有新惊喜!!
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