本帖最后由 ☆笑熬浆糊 于 2018-8-8 22:15 编辑
作为一名迅雷分区2008年就开玩的资深XR(指基本上每次10Y20Y小额充值都不会错过),从大神凛风烈一枝独秀,到凛风烈、紫雨风双雄争霸,再到双雄和后面崛起的大神造化玉碟黯然离开,一直到现在狂战无不胜、西城、520等大神出现,再到合并为两个分区后绝顶大神卅二公馆的出现,十年的游戏磨砺,十年的心态调整,见证了当初天堂禁区、若兰、沧海一粟、若霞夕、!清秋、新骆驼皇帝等等等等一批神级高手(抱歉仍有许多大神不能一一记起点名)的崛起、离开,见证了圣殿骑士团、精武门、、战国策、土匪窝等武馆的激烈火拼,见证了一起下副本,一起爆装备,一起做套装的辉煌,大家虽不见面,但在游戏中频繁交流,建QQ群,交流心得,交流战报,其乐融融啊。。。个人以为,2010年前后应该是武林英雄游戏在线最多、交流最频繁的高峰时期吧。
随着版本的一次次升级,游戏的可玩性应该说不断加强,商家也一次次推出小坑、中坑、到大坑、巨坑(不敢说了,怕被GM拿砖砸),也诞生了一批神级高手和千金一掷、富可敌国的神级玩家。但是,个人以为,一个好的、有发展潜力、有前途光明的网页游戏,不应该放弃中端和XR玩家,还要重视FR玩家。从目前发展情况看,个人有几点小小建议:
1、作为游戏中必不可少的TB,现在估计FR、XR都紧缺的很,建议20个日常任务中大幅增加TB和经验数量,每日签到或2日签到奖励增加TB或铜锭;铜锭的奖励方式可以多变,比如副本奖励、签到奖励、充值奖励、竞猜奖励等等等等。 2、仓库应该与包裹一样的功能,增加“包裹整理” 功能。 3、尽量少开发新的道具,现在武林的道具应该上百种了吧。现在随着新坑的增加,很多老玩家都不知道怎么去填坑。 4、建议将最早的天机石、各种卦石重新启用或相互兑换,至少能换什么新道具或兑换铜币,仓库一堆一堆,不知道有什么用。 5、紫色武魂宝石换活动建议每月定期出一周,毕竟能**到红色宝石的是少数,紫色宝石应该增加洗练功能,可以用少量黄金或礼券洗练,比如10或20一条,就像武魂进阶洗练那样。 6、优 化 旗武团和** 武场功能,增加奖励材料。优 化 商业技能,毕竟从1级升到2级太难且时间太长(貌似2级以上很轻松)。优 化 或增加客房、武馆功能,貌似现在武馆除了奇珍园再没什么鸟用。。 7、跨服副本能否增加一次重游机会,方便大神带小号。 8、渑池演武厅和国都比武将天精、地魄等武魂材料奖励常态化。 9、客房或荣誉树兑换福利兑换券、星辰兑换券、活跃度兑换券、幻境塔、积分商城兑换墨石、龙凤石常态化。 10、优化副本材料掉落,建议红星、碎片、英雄印记、兑换券、神驹令、刀币、琥珀、白球绿球蓝球等道具增加副本掉落。 11、新、旧金牌统一名称,或相互兑换常态化。 12、交易市场可交易的物品应增加,尝试一些道具应解除绑定可交易,不能和武馆觉醒功能一样成为鸡肋。 13、第1到第13期勋章应科学合理整合,有的功能完全不必开发新的勋章填坑啊,换来换去烦死了啊。 14、护卫能否尝试跨职业吞噬,其他职业护卫的属性好强大,可惜不能吞噬。 15、转经筒、高女、强化石升级券、红护卫兑换券等等什么的适当降低一下价格。 16、116石头购 ** 、坐骑石头加铜锭升级常态化。 17、风云争霸建议取消时间限制,和打幻境塔一样,奖励可固定胜利一局奖20灵魂水晶,失败奖10灵魂水晶(也可再多点),别再扣扣搜搜的随机奖1-6、7个。 18、增加幻境塔次数,适当降低新幻境难度,毕竟大神不多,小R中R才是主流啊,毕竟有竞争才有投入啊。 19、优化称号成就系统,增加成就积分渠道或降低成就积分数值。优化星辰碎片 合 成功能,建议最好能开通碎片相互兑换功能。 20、先天元神修炼和武器幻化增加次数,降低需要的铜币数量。没铜币肯定会购 ** 啊,可能挣钱更多! 最后,建议开发手机版本,游戏可能活的更长一点!毕竟本人坚持玩过10年以上的网页游戏屈指可数,绝大多数都玩倒闭了,哈哈。。暂时想了这么多,让大神们见笑了!! |