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[求助] “遭受的伤害增加”都吃哪些加成 [复制链接]

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楼主
发表于 2020-5-10 11:26:35 |只看该作者 |倒序浏览
比如像PQ的暴走,效果是对方“遭受的伤害增加”,这个增加的伤害可以体现在哪?
除了平A打上去的伤害之外,流血吃这个加成吗?反弹吃这个加成吗?多段攻击比如分身吃这个加成吗?
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发表于 2020-5-10 11:34:34 |只看该作者
暴走相当直伤

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发表于 2020-5-10 11:53:29 |只看该作者
无敌霸王 发表于 2020-5-10 11:34
暴走相当直伤

直伤就是只吃平A加成吗

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守望者

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七魄三测特别勋章 七魄荣誉勋章 优秀版主

地板
发表于 2020-5-10 11:58:33 |只看该作者
个人理解应该是:
正常伤害+这个伤害增加(类似直伤)
多段的话,每一段都有伤害增加。

流血,反弹 不受此影响。

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发表于 2020-5-10 12:42:12 |只看该作者
本帖最后由 笑痴刀仙 于 2020-5-10 12:42 编辑

你的每次攻击会附加这个加成,然后反弹也会附加这个加成。就像打塔的有些boss的技能有这个描述,比如赵云、曹仁之类的

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发表于 2020-5-11 10:00:44 |只看该作者
笑痴刀仙 发表于 2020-5-10 12:42
你的每次攻击会附加这个加成,然后反弹也会附加这个加成。就像打塔的有些boss的技能有这个描述,比如赵云、 ...

是吧!我也感觉反弹吃这个加成的,我打塔被上了这个debuff,受到反弹伤害一下子高了好多

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发表于 2020-5-11 10:01:24 |只看该作者
火云笑三少 发表于 2020-5-10 11:58
个人理解应该是:
正常伤害+这个伤害增加(类似直伤)
多段的话,每一段都有伤害增加。

流血看样子是不吃的,不然伏虎暴走一下子流死了。。。
但是反弹应该吃的吧

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