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打塔,打流星,打比赛面对6职业,宝石需求的种类N多,位置都不够用了!
平时打塔还好,没有时间限制
一到比赛,还要挨个武魂去找石头,问题是需要切换武魂界面,很费时间
方案1:这里面增加几个位置(估计15+吧),把武魂石头存进去,注意只能存贮最好可以自己命名标签,方便找
方案2:扩大下面的那个4*5的格子,变成6*6或者8*8,只要空间足够,可以分类分区存放,这样需要的时候容易找
方案3:宝石存放在增加的红格子里面(实际存在),手动点击存贮位置的宝石,再点附体位置的宝石,存贮位置的
宝石属性增加到附体位置,武魂附体位置的宝石是虚拟的,属性在附体,实际宝石还在存储位置,如果想换宝石,点
击存储位置的第二个宝石,再点击附体位置,附体位置宝石属性变化(宝石显示为虚影);移动的是宝石的属性,而
不是宝石的物理存在;此时需要红格子30+
另外:测试的时候别拿那大佬测试,数据你想咋改就咋改,能测个毛
玩家中的大众群体,这玩意有几个改的起的;都是攒一堆(虽然都是半成品)
测试的是玩家的可操作性,你要考虑的是玩家比赛只有30秒左右甚至10几秒的时间换属性,那么一堆宝石翻来翻去的!!
不考虑成本的解决方案都是耍流氓!!
不考虑玩家的解决方案都是耍流氓!!
不考虑操作性的解决方案都是耍流氓!!
宁可玩家麻烦千遍也不能叫官方一时为难的解决方案都是耍流氓!!
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