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[技术攻略] 六期勋章怎么玩?(上篇)——中小非R六期勋章性价比评测 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-3-23 17:02:42 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 sherring 于 2015-3-23 17:37 编辑

化龙榜六期已经结束。这时候才出六期的性价比评测是不是太晚了?——说真的的确是有点晚,但是我觉得有不少朋友对六期勋章的价值仍然有尚未参透之处。如果本文能够帮助到你,我将不胜荣幸。
资料参考:http://bbs.9wee.com/forum.php?mo ... 6%E9%BE%99%E6%A6%9C


先放出结论:
1、不推荐中小非R大量购买六期勋章,因六期勋章性价比高的阶段需求量不大,而且有多种入手途径,买多了性价比变低。
2、推荐在勋章兑换券能满足基本的护卫和护卫同源,以及五期勋章的兑换后,可以将剩余的勋章兑换券兑换为六期勋章
3、防枪,气宗,控匕是最适合六期神器的职业,115个六期开启本职业武器1阶的性价比堪比五期;刺匕、破枪次之,115个六期开启本职业武器1阶的性价比稍低于五期;剑宗与六期神器相性不合,性价比极其惨烈。
4、六期勋章建议参考价:20-30礼券/个——这是指笔者眼中六期的实际价值
(部分结论的论证将在下篇进行)


简单分析一下:


一、六期勋章从何而来?


1、通过勋章兑换券兑换
勋章兑换券换六期是一个比较常见的活动,平均1-2周会有1次,每次5-10个的兑换量。

2、通过其他期的勋章兑换
正常情况下,玩家不会有大量无用的其他期的勋章。(五期勋章自然不舍得换成六期)

3、充值返利
虽然不能保证,但返利六期的浪潮基本已经过去,从前直接返70个的情况不太可能再现。现阶段的六期返利一般在10-20个的样子。

4、购买
188礼券5个。


二、玩家如何看待六期勋章?

中小非R的概念是非常大的。我想分情况来探讨一下。

1、没有红护卫,或有60/80红护卫,等级却已经允许使用80/100红护卫
这类玩家最需要的不是六期神器,而是需要优先搞定护卫。勋章兑换券建议换成适合的一期/二期勋章。如果使用礼券不推荐买六期,买一期/二期。

PS:110+的护卫性价比一般,视个人情况而行。

2、有红护卫,但没有可同源的红护卫
更推荐勋章兑换券换成60/80/100的护卫,其中使用80或100的红护卫进行同源性价比极高。如果要使用礼券购买也推荐购买对应勋章而非六期。

PS:如今打到高层的跨服试炼,甚至打通并不是非常困难的事情,尤其对高等级玩家来讲。因此麒麟血的收入是比较稳定的(武馆积分也可以换),大多数玩家应该有望免费做到积累出护卫同源3-5阶甚至更高。这样的前提下,护卫同源的威力不可小觑。

3、勋章兑换券收入较少
在个别职业,六期神器的性价比不输五期,但五期勋章的需求量大很多。推荐留足兑换五期的量。

PS:五期破碗的缺点是生效周期较长。因此,如果觉得自己没可能攒够轩辕剑,或者没打算坚持到五期开花结果那一天的玩家来讲,六期是一个可能的选择。

4、其他情况
优先兑换六期,尽可能参加兑换活动以免导致勋章兑换券积压。六期的性价比要远高于三期(红宝石)。


三、如何使用六期勋章

1、兑换108强化石
对于有此需求的玩家,这是首选。强化石是很经济的。

2、开启六期神器
不同职业情况不同,后文会详细论述。

3、兑换五期勋章或勋章兑换券
推荐兑换,但这类活动比较少见。


四、各职业六期神器附加属性评测

六期神器的显著特点是不同职业有着各自的附加属性,从中也可以看出各职业六期神器性价比的一些端倪。(以下考量的是每级本职业神器的效果)

1、防枪

属性:0.8命 0.6抗破
评级:五星

抗破是防枪的生命。命中对于有1v1需求的防枪是很不错的属性。

2、破枪

属性:0.8破 1.6臂力
评级:3星

重甲缺破击。破枪在对付轻甲职业时尚可以依靠破甲值,在对付重甲系职业的时候则相对吃力,0.8破是雪中送炭。1.6臂力聊胜于无。

3、气宗

属性:0.8爆 0.8破
评级:5星

当初放出属性的时候,不少玩家以为是和剑宗的属性串了。神一般的附加属性。

4、剑宗

属性:2身法 1.6臂力
评级:1星

作为一名剑宗玩家,泪流满面(血泪)。我会告诉你,我明明是剑宗,却先开的命亡吗?

5、控匕

属性:0.8闪 0.6抗爆
评级:5星

闪避是身法系的生命。0.8闪对控匕意味着什么?0.6抗暴也是非常实在的属性。相信刺匕玩家们对控匕的属性是各种羡慕嫉妒恨吧。

6、刺匕

属性:0.8命 20血
评级:4星

虽然控匕的属性很棒,不过刺匕的属性也没有到无法接受的地步,0.8命对于万民缺命中的时代是很好的加成。。。。什么?你说20血?要我派一打刺匕来打你么?



给看到这里的玩家一个小福利:详解爆破与抗爆破属性的小数点。


六期神器的属性中,我们看到了不少暴、破、抗爆破存在小数点,这些小数点最终是怎么计算的呢?

其实很简单,四舍五入。举例来讲,0.50-1.49都认为是1。对于这一点,需要合理利用。比如最悲催的情况是原本70.5爆的玩家辛辛苦苦搞成71.4爆,实际战斗力未发生改变的现象。当然也可以反过来获得较大的收益。

因此将自身的爆破、抗爆破属性尽量控制在收益较高的数值,减少浪费,是非常好的。

请关注以下这些可能产生小数点的地方,相加以后观察自己的爆破、抗爆破实际值,做好科学管理(比如碗的合理升级):
1、六期神器
2、六期附加属性
3、护卫同源
4、坐骑
5、破碗
6、元神
7、灵魂(天系列石)
8、星辰
(如有遗漏欢迎补充,爆破食物在食用后已四舍五入并按整数计算,故不在此列)




因为篇幅太长,“六期勋章怎么玩?”进行了上下分篇。下篇预计在下下次放出,下次想先写七期的性价比评测。

主要结论已经全部放出,下篇将具体分析各职业如何选择六期神器以达到最理想效果,以及各种选择的性价比。
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发表于 2015-3-23 17:07:32 |只看该作者
神贴来的及时 ,收藏了。完全是玩下去的理由。

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发表于 2015-3-23 17:11:53 |只看该作者
本帖最后由 摸金校尉袁 于 2015-3-23 17:15 编辑

回复 sherring 的帖子

楼主辛苦啦,完全是从玩家的角度出发,写的不错

可惜老头没钱也没精力搞六期

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发表于 2015-3-23 20:57:03 |只看该作者

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摸金校尉袁 发表于 2015-3-23 17:11
回复 sherring 的帖子

楼主辛苦啦,完全是从玩家的角度出发,写的不错

哎。。现在写篇攻略连个蓝都不加

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