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发表于 2011-7-8 22:27:18 |显示全部楼层
1、  在线送礼金;等级在五级以上的主城,根据玩家主城等级不同,每在线一个小时送不同量的礼金,但每天最多只能得30礼金(不知道这个算不算多呀)

2、  商城出售礼金兑换券,10金币可以购买兑换100礼金券

3、  活跃度高的区应该重启国战

4、  商城增加副本增援道具,每使用一次副本队伍可以增加一名玩家(五个将),一次最多增援五名玩家

5、  新的宝石系统;打野可以直接掉新宝石或五星以上的野掉,等级越高,掉的新宝石等级越高、数量越多。

6、  增加师徒系统,徒弟升级,师徒都有奖励。徒弟充值,师父也应该有10%的礼金奖励!

7、  充值积分兑换功能;玩家每次充值的数额按比例变成积分,在商城中开辟积分兑换部分,让RMB玩家能得到一点小小的回馈,当然积分越高,能兑换的东西就越好(包括神兽、装备等)

8、  充值回馈功能;玩家充值金币时,可以按一定比例再给玩家补充一定的礼金

9、  开辟VIP商城,价格降低

10、              公会认证功能;听说有,但我一直没找到,而且非官方网的玩家,如人人网,多玩等公会怎么认证,公会认证之后是不是定期让公会会长给会员发奖励(包括礼金、资源箱、医疗箱等)

11、              增加游戏信息员功能;在游戏中聘请一到两名游戏信息员,安排固定的GM与之联系,定期的回馈玩家的意见,并告之游戏未来的发展方向或更新动态等,给游戏信息员以奖励,这种奖励可以兑换游戏商城中的道具。

12、              增加出技能书的活动或新玩法(如爆书的副本),特别是一些用量大的技能书(如聚气、游魂、战术类等),增加神秘商店出这类书的概率。

13、              日常任务的改进;日常任务本身是一个很好的更新,但现在他是鸡肋了,问题出在一方面任务出的奖励很多不实用了,对等级高的玩家来说,200000的资源不算什么,还有65级装备,还有运输令等都是多余的,但对于低级玩家,可能还用不上这些或用不了这些,能不能改成根据主城等级发奖励。另一方面日常任务太死板,变化少,可以增加有故事情节的任务,而且任务要分几天完成,每天只能完成几关,奖励也随之增加,当大家的某个日常任务都完成还能触发世界性的任务!(BOSS)日常任务中还应增加龙眼木,大家都在呼吁

14、              游戏内的帮助内容要及时更新,现在帮助内容还是一年多前的,对新手很不实用了

15、              适度提高游戏内副本掉宝率


先想这么多,再想到再加,不知道这么多能不能得礼金呀!


我是多玩天策合服二区的:莫再谈


补充内容 (2011-7-8 22:30):
16、副本双倍活动的时间能不能固定下来,而且 不要集中要周末,可以改成每周一黄巾副本双倍,周二长板坡副本双倍,依此类推!
你的就是我的,我的就是我的!

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沙发
发表于 2011-7-11 12:26:21 |显示全部楼层
这个功能出发点是好,让玩家的城池更有个性,但现在去搞的人不多,而且就算搞的了也搞不出什么特色,我觉得应该有所改变!
一、增加主题功能;所谓就是指如一年四季四个主题、清明节的主题、春节的主题,官方做好主题内容,玩家只要购买了这个主题,城池立刻能变成对应的主题面貌,如过年的主题,城池内立刻能有雪,有过年的对联;如圣诞节到了,官方出个圣诞主题的城池修饰,玩家一键就能让城池有圣诞气息,城池中间出现一棵圣诞树等,甚至圣诞老人可能还会给你惊喜!我想这样更能让玩家兴趣提高。当然这些改变是要收费的,不过不能高,毕竟玩家想在这个方面的投放不会太高,VIP玩家能不能一月有一次免费的机会换主题,或有专门为VIP用户准备的免费城池主题!
二、城池内的各种建筑应该能有更换外观的功能(可能适当收费),也可以根据上面所说的不同主题有不同外观的建筑,这样玩家才会有新意!
三、增加城池修饰的加成功能!我看说明上有,但好像一直没有开!比如圣诞主题的城池能增加城池部队的攻击(胡说的,不要当真呀),过年主题能增加防御等等!大家购买的热情才会提高!


补充内容 (2011-7-9 11:18):
我是多玩天策合服二区的:莫再谈
你的就是我的,我的就是我的!

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