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楼主: Miss_KeySerSoze
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[已回复] 建议官方采纳我设计的刺客新技能—回光返照(更新精通)   [复制链接]

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楼主
发表于 2011-9-19 11:15:31 |显示全部楼层 |倒序浏览

绝非YY,欢迎讨论!新技能依旧没有对刺客最缺乏的属性——命中下文章,因为命中的高低决定了一个职业的稳定性,与其提高刺客的稳定性,不如将刺客的不稳定性无限放大。

回光返照

回光返照 ( 被动技能 )
当前等级:Lv.1 / 最高可修炼等级:Lv.6
看似奄奄一息、无力还击,实则忍辱负重,准备发动致命一击。使用任意技能未命中对手时,自身暴击率和破击率显著提升,直至命中对手,且技能效果可叠加。
当前等级 ( Lv.1 96级)
发动几率:100%
技能消耗:无
技能效果:技能未命中后,自身进入【亢奋】
暴击率 +10%,破击率 +5%,持续1回合
下一等级 ( Lv.2 )
发动几率:100%
技能消耗:无
技能效果:技能未命中后,自身进入【亢奋】
暴击率 +12%,破击率 +6%,持续12秒
修炼条件

等级 2
职业等级:天煞
人物等级:Lv.100修炼费用:1,500,000 铜币
技能效果:暴击率 +12%,破击率 +6%,持续1回合
等级 3
职业等级:天煞
人物等级:Lv.104修炼费用:3,000,000 铜币
技能效果:暴击率 +14%,破击率 +7%,持续1回合
等级 4
职业等级:天煞
人物等级:Lv.108修炼费用:4,500,000 铜币
技能效果:暴击率 +16%,破击率 +8%,持续1回合
等级 5
职业等级:天煞
人物等级:Lv.112修炼费用:6,000,000 铜币
技能效果:暴击率 +18%,破击率 +9%,持续1回合
等级 6
职业等级:天煞
人物等级:Lv.116修炼费用:7,500,000 铜币
技能效果:暴击率 +20%,破击率 +10%,持续1回合
精通说明
极高身法时升华为精通境,激活“[精通]命中率”属性,从350身法起,每增加33身法,命中率+1%,上限为5%;
极高根骨时升华为精通境,激活“[精通]暴击附加伤害”属性,从200根骨起,每增加6根骨,暴击附加伤害+1%,上限为25%;
建议大家从以下几个方面考虑:
1、增加爆破
2、效果可叠加
3、装备属性选择



【九维英雄】运营人员:
您好~!您的相关技能建议我们会提交策划进行考量和斟酌的,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快~!(ps:版主眼神犀利啊~!这么久的帖子都能转来,嘉奖一下~!)
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Game5 15区 Miss KeySerSoze

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沙发
发表于 2011-9-19 12:15:45 |显示全部楼层
799798 发表于 2011-9-19 12:06
有多神?
我通常都是10%命中,50暴击,28破的日常状态
即使有了这个技能你说有多神?

还有持续12秒也有含义
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板凳
发表于 2011-9-19 12:26:53 |显示全部楼层
网络通畅 发表于 2011-9-19 12:21
既然叫回光返照哪叫死定~~呵呵,哪就是必死~~你要这技能有何用

死马当活马医
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地板
发表于 2011-9-19 15:39:22 |显示全部楼层
缥缈ク 发表于 2011-9-19 12:25
未命中之后应该附属命中buff才对。。。。。。

命中这个属性太BT,与其增加刺客的稳定性,不如将其拼运气的特性放大。
Game5 15区 Miss KeySerSoze

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发表于 2011-9-20 10:21:26 |显示全部楼层

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花钱买不自在 发表于 2011-9-20 10:20
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请问下能把SFJ也弄个出来  让我 YY下?

剑宗状态很多啊,技能也够啦,刺客形态少,技能少,所以才有YY的空间,不对,这不是YY。
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发表于 2011-9-21 12:00:17 |显示全部楼层
小Saw 发表于 2011-9-20 23:22
KB的速度?

那个12秒去掉了,当初想多了。
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发表于 2011-9-21 12:08:17 |显示全部楼层
北宴旻 发表于 2011-9-21 09:56
咋感觉有点像FQ的回马,隐忍一下,再爆发

还是有本质区别的,回马是刻意忍一回合,而这个无奈的选择,因为miss了,所以补偿一下受伤的刺客,加点爆破吧!
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发表于 2011-9-28 12:13:07 |显示全部楼层
天之行者 发表于 2011-9-28 11:49
刺匕有了命中才牛叉,楼主再设计设计

我也深知刺客缺命,但是命中实在不能轻易加,只能通过精通微调。
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