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[技术攻略] 【MK】刺客新技能设计第三季——破釜沉舟(第一次修正)   [复制链接]

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楼主
发表于 2011-9-28 15:44:56 |显示全部楼层
按你说的,百闪刺客发动等级五的该技能,首先降低了70闪,在增加240%*0.3=72%攻击和大约4.2暴击和2.1破击

有点得不偿失

此外,你写的前两个我都看过。当时没想说什么,既然你这么认真,我就多说几句,你的乾坤颠倒那个技能,在程序运算上存在问题,后台不容易实现。
另一个印象不深,暂不做评价。

我想说的是,设计技能,不仅要考虑能否解决目前的平衡问题,还要考虑程序实现和该技能是否给该职业提供了另一种出装思路。换言之,消耗自身血量的技能发动,和无命雷同了。附加buff都是加攻,加命(爆破)。这就有点没新意了。

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沙发
发表于 2011-9-28 18:25:32 |显示全部楼层
Miss_KeySerSoze 发表于 2011-9-28 18:21
通过你的回复我完全了解9wee策划都什么水平了。

另外,我技能写的有些歧义,系数里是初始闪避。

别跟策划扯一起。我又不是策划
我只是说说我的看法而已

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