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楼主: 小角色elliot
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关于武林三国全新特色服意见征集   [复制链接]

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发表于 2013-5-7 09:35:10 |显示全部楼层
服务器:联盟合服6区
昵称:sentho789
建议内容:
1战败方有几率掉装备和强化材料,被战胜方获取;95装备卡中的装备也可以由战争中掉落2市场可买卖装备,9维可以收取装备交易手续费(金币,也可以是礼金)。3支持此观点:协防不用调回主城再派去,可以直接从一个城市增援去另一个城市;
4 粮田免费建,
5非人民币将领的属性或技能要提高
 如张青,5个城的张青的自动出青州就显得太少了,可以增加每天出青州的数量,
如徐侥,增加移动速度的将领,其增加的速度还比不上神风,还有谁选他啊,增加他老将升级后骑兵的速度比例或者再提高骑兵速度点数才是正道
6 支持以下:观点每次战斗结束后双方的战损资源,仓库装不了的可以分批提取资源,这样被灭门的一方才能有足够的资源从新征兵从新战斗。以前被灭门后都很难再回复起来,好多人就是因为起不来才不玩的。
7 背包要改为3个(材料和装备分开)
8 最长攻击时长改为5小时,,可以晚上不会熬夜,或者禁止24.30后出兵攻击(可以增援)
9 提升魏国商人的运输量,
10最好是个个都送帝王装备卡,无论新区老区
11建议恢复NPC(副本)让多出来的兵去打,而不会饿死浪费,并可以NPC城池被攻击后能够反击玩家,反击的兵力不大于被攻击的兵力
12 提升文功值的获取,到了95级,文功却差一大截,而建设和科技都搞完了,只有不停地拆建将军府,这样很不合理,且城池少,获取文功太难了。
13增加速度,一屏之内最多不超过10分钟,
14增加每天上线奖励,可以是黑铁、玄铁,礼金等
15增加出玄铁的的几率,现在开黄金钻石白金锦囊,开多少个都不出一个玄铁
16锦囊的设置也要细化改为资源,经验武勋礼金,装备,材料,
17品质越高的的锦囊就不应该开除和低品质锦囊一样的装备,,例如钻石锦囊就要开一个就是一个好装备或好材料,而不是垃圾装备或材料来浪费钻石锦囊
18蜀国青龙兵的速度和南蛮象的速度太慢,还要提高
19小队分级细化一些,比如0-20,40-60,60~80,80~100,
20取消天尊和100以上级将领,现在的120级以上加上天尊套装,简直是天下无敌
21搬家可以用礼金,否则被人搬家过来打你,你打不过了,还不能搬走,这不是逼人删号吗
22取消装备耐久度,
23 重点说说据点战
A 据点战的计算要以出兵多的联盟胜利,不再计入装备属性,否则,都是95装备的玩家占住据点,非人民币玩家连打他们据点的心都是死的,因为非人民币玩家打95装备的玩家的据点,简直就是送死和送经验。例如合服6区,一个全95装备的的联盟(21个95防,2个95攻),就可以打遍非人民币玩家的据点,还死不了多少兵,这样还有谁玩据点战游戏啊。再者,没有人打95装备的玩家的据点的话,他们就可以无后顾之忧了,天天领据点奖励,而如果据点战的计算要以出兵多的联盟胜利(不再计入装备属性),即使是95装备玩家的据点也会天天担心非人民币玩家组盟来打下去,这样游戏就公平些,每个联盟都有机会打下王者据点
B据点不仅能领资源,而且可以领礼金或者石头等,现在打造装备缺的就是石头.,特别是缺玄铁
C 据点战的派兵方式要改为和小队战一样,
D 联盟的盟主不玩了,也不把盟主转让就跑了,整个联盟就废了,辛辛苦苦搞起来的的联盟科技就废掉了,建议改为可以活号申请成为盟主
F 同盟和敌盟数量不受限制,这样可以把自己的小号盟和敌人的小号盟都加到联盟关系里,打人的时候在敌我关系地图上容易显示出来,一目了然,

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