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33服,玩家:牧狼神君
我要说的是你们根本没解决"小号"问题,一个钻石VIP 4项资源仓库囤积量增加80%的城里只要有2-3个号的防兵在就已经肆无忌惮的主号每周都能搬到普通玩家号边上杀戮了(管你放羊不放羊拆完建筑让你睡大街),何况现在蜀国诸葛亮这么变态(有几率发动火攻,烧毁对方任意一个建筑3~5级(仓库和粮仓除外);八阵图:将领所率部队隐藏在八阵图中,全军攻防+20%),杀不到一月小RMB玩家都得跑完,到时候花了大钱的玩家估计后续不会续钱进去了.......
我的建议为什么不采纳?把玩家根据城池的"居民人数"划分为三个区,像足球联赛那样升降级,每个区保持4-8小时距离,区和区的号可以进攻,但不能增援,为了避免大号增小号的强悍.这样既能克制开小号(即使是自己的RMB资源小号,来回跑一趟都要8-16小时想想就不值当了).又能留住好多普通玩家(不想花太多钱的心理).两全其美考虑考虑吧GAME. |
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