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[技术攻略] 破甲值引入后暴击破击收益问题的探讨   [复制链接]

论坛元老

爆菊可以减压!试过,很有效!

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楼主
发表于 2013-6-1 12:55:39 |显示全部楼层
本人持不同意见,有待实践证明

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论坛元老

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沙发
发表于 2013-6-1 20:04:01 |显示全部楼层
晨曦阁盟 发表于 2013-6-1 16:26
别藏着掖着啊。。。。分享下呗

我有2点持不同观点,咱们可以探讨一下:
1. 2400以上防御系数为0.0105,不是0.0215的一半,因此计算结果虽相差不多,但仍略有一点出入。也许是我记错了,LZ可以找人验证一下。
2. 分3种情况叙述有点复杂。我经过前辈高人指点,可以把本身的防御百分比数值直接减去21.5%,这样论证爆破受益更为直接。

若有说的不对的地方,欢迎指正。
相互研讨,共同进步。
九维,敢不敢让我当托?

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板凳
发表于 2013-6-2 22:20:33 |显示全部楼层
我是小小甄 发表于 2013-6-2 03:03
第二點有點不對..

樓主是假設一般沒傷害加成道具..所以三少說的被破甲後1550防以上破還是比爆有用(本人 ...

那个。。。。我没有讨论爆破效益,只是说分3种情况分析容易让人看的晕,直接减去21.5%,或者加21.5%反推具体防御值,更加直接。
九维,敢不敢让我当托?

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地板
发表于 2013-6-4 09:13:36 |显示全部楼层
晨曦阁盟 发表于 2013-6-3 17:55
反推还是要至少分2种情况吧

可能个人感觉不一样吧,我觉得就是一种情况,百分比减法,然后换算成具体数值。换算的时候有2个防御系数而已。
九维,敢不敢让我当托?

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