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楼主: 晨曦阁盟
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[技术攻略] 破甲值引入后暴击破击收益问题的探讨   [复制链接]

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楼主
发表于 2013-6-2 02:55:13 |显示全部楼层
哈哈..先讚讚無情道長

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沙发
发表于 2013-6-2 03:03:26 |显示全部楼层
本帖最后由 我是小小甄 于 2013-6-2 03:15 编辑
roni_zhan 发表于 2013-6-1 20:04
我有2点持不同观点,咱们可以探讨一下:
1. 2400以上防御系数为0.0105,不是0.0215的一半,因此计算结果 ...


第二點有點不對..

樓主是假設一般沒傷害加成道具..所以三少說的被破甲後1550防以上破還是比爆有用(本人覺得是破甲後2325以上破還是比爆有用..畢竟按職業情況下..堆爆的一般技能有加成才會推爆..跟以前沒破甲值時..2400防以上破比爆好有一點相似)..

現在好多大神都放棄血量來衝爆傷加成..所以才會有爆比破好的「結論」..

最後..還要看自身和對手屬性來判斷好..勿一概而論


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发表于 2013-6-3 00:08:41 |显示全部楼层
透明の假面 发表于 2013-6-1 14:53
技术贴

抓住..

快寫本《亂戰新篇》..

廣大的民眾等著吧


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