搜索
楼主: 阡陌琉
打印 上一主题 下一主题

天策新版本建议贴   [复制链接]

Rank: 3Rank: 3

贡献
0
金钱
135
性别
保密
威望
0
最后登录
2015-10-5
精华
0
帖子
33
积分
168
阅读权限
30
注册时间
2012-12-31
UID
118646121
楼主
发表于 2013-11-19 19:49:07 |显示全部楼层
服务器:王者争霸服一区
角色名:虎痴许诸
建议内容:首先必须要从整体上理清思路,对这个游戏要有一个明确的定位,不然的话就是瞎子摸象,瞎来。我是一个上班族,平时很忙碌,所以没时间玩普通游戏,只好玩这个网页游戏消遣一下子,结果被套牢。时间花了很多不算,不砸重金根本没法混。因此,我觉得这游戏定位的人群至少有这么几类:1,有时间有钱(这种玩家极少,有的不去玩网络游戏去啊?玩这?)2,没时间有钱(重点照顾玩家,要他们觉得花得值,玩得爽)3,有时间没钱(我觉得不是没钱的问题,是你们根本不在乎他们,又何必花钱捧你们的场呢?他们才是游戏人气所在,没有他们,高级玩家连拍马屁的人都没了,还玩个球?要特别关心他们)
总之,就是重点培养新人和不花钱的朋友,每次改动,要优先考虑他们的感受,多出一些性价比高的活动,慢慢使他们感到有兴趣,这样才能带动人气。
多年前我们玩传奇时不惜重金,为什么?因为传奇的平衡性最好,有钱的有钱的玩法,没钱的有没钱的玩法,结果游戏人气火爆,公司也赚得盆满钹满,双赢。只想自己吃独食,最后就是饿死。后面我提一些具体建议。

使用道具 举报

Rank: 3Rank: 3

贡献
0
金钱
135
性别
保密
威望
0
最后登录
2015-10-5
精华
0
帖子
33
积分
168
阅读权限
30
注册时间
2012-12-31
UID
118646121
沙发
发表于 2013-11-19 20:38:31 |显示全部楼层
服务器:王者争霸服一区
角色名:虎痴许诸
建议内容:
1,合区,将绿色区和经典区所有区合成一个区,具体来说可以用金币或者装备将领等补偿,现在游戏根本没人气,服务器开着全是浪费。
2,强制取消小号,这点绿色做得好点,经典的小号太多了,一个人玩几十个号,真是累死,9级城以下小号不补偿,9级以上补偿金币装备等入一个主力号。
3,强化一个号游戏的顺畅和快感,分三种玩法,有钱砸的玩难度,有时间的玩耐心,无聊的玩心情。策划在每次变动前最好象这次一样征询大家意见,不要拍脑袋乱改。
4,简化操作,取消一些繁琐的操作:所有箱子一键开,技能一键上(和装备一样),等等诸如此类,玩这游戏玩得右手抽筋。
5,节省时间,打野地的时间至少要提高到目前速度的5倍以上,周末10倍以上,副本不要礼金,每关10秒,不然根本没法体验顺畅。
6,升级城池和野地到20。
7,难度分化,起码要有初,中,高级三种
的野地和副本,举例来说,一个智力全过200的初级玩家,起码要能一个人完整的过一个初级副本,过10星野地。

使用道具 举报

Rank: 3Rank: 3

贡献
0
金钱
135
性别
保密
威望
0
最后登录
2015-10-5
精华
0
帖子
33
积分
168
阅读权限
30
注册时间
2012-12-31
UID
118646121
板凳
发表于 2013-11-19 22:34:00 |显示全部楼层
服务器:王者争霸服一区
角色名:虎痴许诸
建议内容:
8,副本初级三个,难度最好1至2个智力200的能比较轻松过,对于组队的可以用爆率来补偿,比如每加一个队员,爆率加20%,这样一来高级玩家就有兴趣带带低级玩家,实在没人,初级玩家努力一下,也能过。另外,每个级别副本都要有自己特色要保留,比如黄巾掉装备,虎牢掉石头,北方掉宠物,但是要弱化黄巾的石头和书,强化虎牢和北方的书爆率。那个石头我认为完美的已经无意义存在了。其他副本以此类推。比如中级副本是针对智力过500以上的。
9,野地升级20必须的,城池的升级我觉得不必太苛刻,1个200-300智力的能过9-10星野地,得到升级的图纸就能慢慢升级到20级也是不错的,给有时间玩的人一些甜头。
10,游戏新人就要送一个双格子将,15级送一个三格将,20级送一个四格将。要想一种办法,类似于朱雀扇子的办法让大家逐渐普及三格子将,这样的话,一般玩家努力到20级,就能有1个四格4个三格。我不建议用打高难度的野地和副本得到武将,这样会造成高级玩家武将越来越多,而初中级玩家根本没机会。最好打中等难度,只是时间长,比耐心。要严格控制4格将,最好能公开卖,价钱在100-200人民币之间。因为送了一个,那么大家食髓知味,性价比就高。城池和武将都是基本要素,假如太贵,初中级玩家就不会买,那么很多乐趣就没有了,后面的钱公司就更加难赚到了。

使用道具 举报

Rank: 3Rank: 3

贡献
0
金钱
135
性别
保密
威望
0
最后登录
2015-10-5
精华
0
帖子
33
积分
168
阅读权限
30
注册时间
2012-12-31
UID
118646121
地板
发表于 2013-11-19 23:03:10 |显示全部楼层
服务器:王者争霸服一区
角色名:虎痴许诸
建议内容:
11,取消宠物,三国中的名马那么多,出来个不论类的乌龟老鹰,成了动物园了?
12,高级装备和高级坐骑,要半送半耐心打出来,比如玄武,这样的话初中级玩家就很开心。公司赚钱主要是从强化等上想办法,要通过强化等拉开差距,比如白板玄武一般智力300,全部强化好至少600。高级玩家根本就不在乎这钱的。这样一来大家各取所爱,不好吗?
13,拜托装备和坐骑有点三国文化内涵好吗?坐骑绝影,赤兔,的卢就不说了,那个套装傻不傻?华夏,玄武,鸿蒙,下次是不是要出天尊,圣战,法神?简单点,现在智力强化,魅力弱化,没有办法。每个层次就三套侧重统率,政治,武力的套装,比如初级套装天公侧重统率,地宫侧重武力,人工侧重政治。以此类推中级和高级。

使用道具 举报

Rank: 3Rank: 3

贡献
0
金钱
135
性别
保密
威望
0
最后登录
2015-10-5
精华
0
帖子
33
积分
168
阅读权限
30
注册时间
2012-12-31
UID
118646121
5#
发表于 2013-11-19 23:51:26 |显示全部楼层
服务器:王者争霸服一区
角色名:虎痴许诸
建议内容:
14,我建议中级装备枭雄(统率),英雄(政治),温侯(武力),智力是必须的。高级套装伯言(统率),孔明(政治),子龙(武力)。装备属性的差距要考虑副本和野地。
15,历史武将我个人觉得其实文章很多,首先要提高使用范围,副本能用。其次要满级并大幅提高属性,特别是格子,孔明,仲达等人要4格子吧?最后二格子以下(包括二格),探索到可以永远使用,三格以上找到只能试用一天,后面需要花钱雇用,三格子每天1块钱,四格子每天2块钱。也可以在名将酒馆买卖。
15,最后要说这游戏最核心的问题,就是交易。个人以为,现在竞争非常激烈,假如不突破成规,形成良好游戏氛围,天策无药可救。取消绑定,自由买卖,这是起死回生的良药,交易费10%已经很厉害了。公司对于自由买卖的顾虑有二个:一是会出现专业玩家以此谋利,试问如果你游戏没人气?鬼回来钻你空子?二,高级玩家低价处理装备,别人花1万块买,能够1千卖出去,本身就是天策最大与众不同的魅力,有人走,有人来,很正常,一个高级玩家走了,会带动好几个潜在的玩家和对天策的良好口碑,
很好啊。所以对于这些职业或者非职业的高级玩家,要防止他们专业倒卖装备,不能简单粗暴的绑定。可以1,装备普及化,玩家自己努力点就可以弄到,不必高价买。强化都要花钱,还不是天策赚?2,按比例提高交易费,比如交易超过100金,20税金;200金,30税金,300金,40税金。让他们无利可图。
如果为这些人钻空子而得罪大批潜在用户,实在不值得。

使用道具 举报

Rank: 3Rank: 3

贡献
0
金钱
135
性别
保密
威望
0
最后登录
2015-10-5
精华
0
帖子
33
积分
168
阅读权限
30
注册时间
2012-12-31
UID
118646121
6#
发表于 2013-11-20 00:21:05 |显示全部楼层
服务器:王者争霸服一区
角色名:虎痴许诸
建议内容:
16,科技重置的价钱可以便宜点吗?很多人等练到后面才发现科技错了,一改几百金,也太贵了吧?靠这样的小聪明只会冷了大家的心。一是增加博士数量,二是提高技能级别,比如技能模仿最高5级,可以改为9级,6/9级都用黄金购买,价钱不能太离谱。三是提高某些技能的威力,比如骑兵战刀,满级只有25%,现在要提高到满9级90%。
17,技能书也要大幅度改进。一是增加书的效能,比如鼓舞5%,强攻至少也要10%吧?
二是提高某些书的特点,比如说调虎离山,释放速度居然必五雷穿心慢一拍,大大限制了作用,武将都调走了,居然还能放技能,昏倒。还有连战,我以为最多应该单挑三个,三英战吕布嘛!三,新推出一些实用技能,比如离间计,使对方武将忠心下降,比如共杀计,使对方一队对另外一队自相残杀。

使用道具 举报

Rank: 3Rank: 3

贡献
0
金钱
135
性别
保密
威望
0
最后登录
2015-10-5
精华
0
帖子
33
积分
168
阅读权限
30
注册时间
2012-12-31
UID
118646121
7#
发表于 2013-11-20 17:43:16 |显示全部楼层
服务器:王者争霸服一区
角色名:虎痴许诸
建议内容:
一个好游戏就是要让人有追求,传奇原来做得很好,高级玩家追求高级装备和高难度,淘汰下来的装备就处理给初中级玩家,这样的话充钱再多也有点补偿。初中级玩家也自
得其乐,低价能买到高级装备多好。这样一来市场才能充分活跃,人气才能充分调动起来,人多了,充值的积极性就有了。我觉得可以在某些初中级玩家的副本或野地中安排一些高级玩家需要的极品装备坐骑等等,高级玩家打几率低,初中级玩家打几率高,这样的话初中级玩家也有兴趣玩,高级玩家也省事打。

使用道具 举报

Rank: 3Rank: 3

贡献
0
金钱
135
性别
保密
威望
0
最后登录
2015-10-5
精华
0
帖子
33
积分
168
阅读权限
30
注册时间
2012-12-31
UID
118646121
8#
发表于 2013-11-20 21:40:21 |显示全部楼层
服务器:王者争霸服一区
角色名:虎痴许诸
建议内容:
现在天策这样死气沉沉,策划要负很大责任。同时也证明过去那种杀鸡取卵的方式,只能加速游戏的衰败。反正是死马当活马医,假如还是修修补补,那还不如停掉算了。国战的问题暂时不用考虑改进,人都没几个,打个什么国战?出新套装只能在绿色试试,经典出新套装能卖掉几件?所以要想挽救这游戏,必须从根本上解决源头问题。一,交易的方式是重中之重,这个问题不解决,天策根本无法生存下去。
二,平衡问题,初级,中级,高级玩家的装备,坐骑,副本,野地要层次分明。
三,服务问题,一个简单的秒挂问题,死活就是找借口推托,这种策划或者说客服,早就改下岗100次了。
能妥善解决这三大问题,天策还有救,玩天策的大多没时间,你们新设计一个游戏,想重新宣传,挖人,不是简单的事情。还不如好好经营一个比较好的老游戏。

使用道具 举报

Rank: 3Rank: 3

贡献
0
金钱
135
性别
保密
威望
0
最后登录
2015-10-5
精华
0
帖子
33
积分
168
阅读权限
30
注册时间
2012-12-31
UID
118646121
9#
发表于 2013-11-28 01:35:01 |显示全部楼层
服务器:王者争霸服一区
角色名:虎痴许诸
建议内容:这阵子想了一下,又有几个新的建议。
1,交易要自由化,武将,坐骑,装备,道具,宠物,全部能交易,这样的话市场立刻就繁荣起来,每天的税都非常可观。
2,现在游戏设计上有一个很大的误区,就是高级玩家能够打到很多高级物品,而低级玩家一辈子也别想打到,比如说易经等等,高级玩家又没用,低级玩家也没有,又无法交易,从而形成一个死路。试想能过夷陵的都是四洞将,还要易经干吗?策划的本意可能是想倒逼玩家充值,可是既然充值能迅速得到极品,哪有何必去打这毫无意义的副本?我觉得除了解除绑定,自由交易外,还必须解决这个死循环。最顶级的东西不能只在最难的关口出现,这样的话两极分化会越来越大。
3,要是打野地副本能抓降对方武将就好了。
4,取消或者优化技能书,开发出新的有意思的技能书。

使用道具 举报

Rank: 3Rank: 3

贡献
0
金钱
135
性别
保密
威望
0
最后登录
2015-10-5
精华
0
帖子
33
积分
168
阅读权限
30
注册时间
2012-12-31
UID
118646121
10#
发表于 2013-11-29 21:47:30 |显示全部楼层
服务器:王者争霸服一区
角色名:虎痴许诸
建议内容:我觉得还有一个原则性问题要讲,就是一定要考虑到我们这些没有很多时间玩的玩家,任务太多,副本关卡太多,实在没精力对付。建议副本关口大幅减少,比如黄巾由40层减少到20层。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖

手机版|九维网

GMT+8, 2024-5-4 04:36

沪ICP备07016242号-1 BBS Based on Discuz! © 2006-2024 9wee.com

回顶部