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本帖最后由 坑货 于 2013-11-21 14:24 编辑
服务器:绿色服24区
角色名:囯防部长
建议内容:
建议增加一种玩法——可视化武将闯关副本
一定数量的玩家组成队伍,调动自己要闯关的一个将,自行选择自己的职务从而获取属性效果(这样会出现各种奇葩阵容,从而增加该游戏玩法的乐趣和多样性。当然,如果某种奇葩队形起到了过于奇葩的效果导致成为唯一通关方法,就要进行适当的削弱或者队形限制调整)。参考WOW中的副本+五虎的模式+手游卡牌游戏,进行小怪&一定层数出现的“BOSS”,分坦克,输出,治疗。(BOSS嘛,各司其职合力过!),(推荐攻击目标和治疗目标在不跳过的情况下,可以自由选择,但是选择跳过战斗的话,则是按照“系统”预设进行自动战斗。这样是不是更能拉住玩家时间?。。)
(或者。。。一个人调几个武将选择各自职责各司其职玩单机?我操,这样感觉相当无爱啊)
[注意。正文开始~]我的设想是这样
坦克(主要承担小怪及BOSS对团队的伤害),其免伤相关属性重要程度按气血&统率(二者同等重要,统率加防御<抑或全队防御?>,气血叠坦克的血量)>武力>智谋
输出,分为物理系和法系。物理系输出的相关属性重要程度按武力>智谋,法系则是智谋>武力。法系的优势在于能几率施放AOE攻击。物理的话,就只能杀前排了- -。但是单体攻击应该比法系高。。(毕竟感觉加上轻功神马的好怪。。。)
治疗,其团队回复能力的相关属性重要程度按智谋>魅力>武力
——————武将技能方面————————
感觉原有的技能仍可生效。。。。当然,不排除一些技能在此种模式中过于IMBA的情况(尼玛,调虎离山调完,直接过!我草草草草)
——————界面方面——————————
参考现在手游卡牌游戏的大概模块,把武将头像做成角色,包括VIP的自定义头像。当然,更欢迎大大们自行创造新意~
——————关卡方面——————————
NPC和玩家都只出武将(马匹也可以?SO CRAZY~),治疗职责的武将一定小几率可以额外施放攻击性动作,从而增加游戏的随机性乐趣
另外,出各种副本,分各种等级,设计各种阶段的变态副本NPC武将,从而使各种阶段的武将都有刷本的可能
——————奖励方面——————————
为考虑平衡,可设置成“如果队伍中有最高等级的玩家武将大于其他武将的平均等级X级,则不获得任何奖励。或者队伍水平比副本预期玩家水平过高,则也无法获取任何奖励”从而杜绝刷子队伍- -。
挑战当前水平(注意,是当前水平,不是等级,等级的话有些坑爹,局限性太大,有些玩家没好装备,还怎么打- -。如果说是当前水平,类似于队伍平均素质,则可以增加挑战的弹性。可以由系统给玩家队伍进行大概评分,同时给各副本标记评分,差距过大的副本,就直接显示???吧!- -从而让玩家自行选择感觉自己能打得过的。当然,可以有个地方,显示推荐副本- -)奖励XXX,超前挑战(超前挑战也分各种等级的超前挑战,奖励丰厚程度不同)奖励XXX*X。。。。
——————观赏方面——————————
可跳过,可回放(是不是可以必须带队玩家花礼金或者金币才能快速跳过?我可什么都没说- -。)
——————后记————————————
此种玩法如若采用,建议国战之后可获得更多经验值,从而作为国战之后将领升级的主要途径,因为国战结束后相当的无聊- -。至于为什么要国战结束后。。。扬旗和国战前,大大们也不想看到玩家天天刷副本,不撞官府不打城池就升级吧- -。那样哪来的钱赚~哈哈
以上就是暂时想起来的一种玩法~望采纳~
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