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防御力增加百分比到底在增加哪些防御?   [复制链接]

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楼主
发表于 2014-1-4 10:31:16 |显示全部楼层 |倒序浏览
防御力增加百分比(以下文中简写增防),写在装备上就是【防御力+X%】这一属性,在游戏中很少出现,目前常见的是在重甲系武馆首饰和重甲七件套中
在常见的理解中,增防属性计算方法就是自己现有面板防御*(1+x%),其中x%就是属性值
如果放在前一年多的游戏中,或许这么理解没有问题,但是在新装备道具飞速增加的现在,这个传统的计算方法出现了问题!
现在比较确定的是,由武魂石、星辰、灵魂之力提供的防御力,不会被增防属性增加
以下给出证明

首先截止至红护卫应该都是没有问题的
1.png 2.png
左图无星辰、无武魂下我的重剑属性,右图带武馆双首饰,防御力=3500*1.1=3850无差错

开启一套蓝星,防御力+400
3.png 4.png
左图无首饰、右图带首饰,防御力≠3900*1.1=4290,反而为3500*1.1+400=4250,星辰防御未被加成

开启三蓝,由于4级女土蝠防御力共增加1320
5.png 6.png
同上,右图防御力=3500*1.1+1320=5170,不是左图直接×1.1
我只有蓝星防御,紫星应该是同理,都不享受百分比加成。


接下来看武魂石,这里看我FQ号的石头,5级紫石头,防御力+77
7.png 8.png
左图无武魂、无星辰、无符文套装、开金刚辅助防枪属性,右图带首饰,防御力=4213*1.1=4634.3,0.3误差认为无误

上武魂,防御力+77
9.png 10.png
右图防御力≠4290*1.1=4719,而为4213*1.1+77=4711
这里显示武魂石防御属性不享受加成


再来看灵魂之力,首先来看这个号灵魂力的属性
12.png
3个120防的石头,3级灵魂增加32.4防御
之后来看面板属性
14.png 15.png
右侧防御≠4781*1.1=5259,而是(4781-32.4)*1.1+32.4=5255
这里证明灵魂之力增加的防御不享受加成


目前来看,
全身7件装备的自身防御、强化石防御、坐骑防御、护卫防御、辅助技能防御这几项都可以被防御增加百分比属性加成
星辰、武魂圣石、灵魂之力属性不可以被加成
武魂三转、符文防御、护卫进阶属性因为没有相应账号、装备,存疑,个人认为其中三转属性应不会被加成,欢迎有条件的玩家补充。

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沙发
发表于 2014-1-4 10:33:35 |显示全部楼层
图比较多,希望没有挂掉或者乱版

顺带一提,印象中我以前测试亢龙枪法加防也会被这个【防御力+X%】的属性影响,有兴趣可以测测看
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发表于 2014-1-4 23:31:35 |显示全部楼层
在群里让壕们帮测了一下,根据yunsi0217(仲谋)的测试,三转、同源都不被加成。进一步猜测就是从武魂圣石这件道具开始,之后更新的所有的防御都不会被增防属性加成,估计是换了程序猿更改了计算方法了
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