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[技术攻略] 【记者团】流星阁剑宗凶星攻略 [复制链接]

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发表于 2014-2-10 08:19:18 |显示全部楼层
本帖最后由 英雄记者迷城 于 2014-2-10 08:21 编辑

关于生存模式之凶星,早先有一个各个职业如何撑满1800秒的攻略,是对六大职业常规思路的总结和强度要求。



    纵观各个职业的成绩排行榜,剑宗在凶星的成绩上相对其他职业来说明显要逊色很多,首先这跟职业的特点有很大的关系,比如剑宗没有防枪和控制乃至破枪的减免负面效果,同时在吸血方面相对刺匕和气剑又要差一些,因此在凶星的1800秒之上,对装备的搭配以及属性的调整上相对要求高很多。



    鉴于此,本攻略为土豪版的生存攻略,只为与剑宗的朋友相互交流,玩家可以根基自身装备强度灵活调整,取得自己相对满意的成绩。



先分析凶星的技能特点,概况来说包括以下几点:

    1.凶星的技能命中1次会造成玩家流血3%2%的蓝,分别持续时间为33秒和50秒,出手速度等同防枪,201次;

    2.凶星面板没有攻击,但是不代表除了流血就没有别的输出,随着凶星血的减少,面板的攻击会按比例增加,每降低1%的血,攻击加200,并且由于高破击的存在,这个  输出几乎不会因为玩家的高防打折扣;

    3.随着怪血的减少,抗爆破会逐渐增加,直接导致玩家的输出其实是呈逐步下降的一个状态;

    4.同时,凶星本身技能不耗蓝,并且有5个点的伤转蓝,算是怪的隐藏属性。




    结合凶星的高命中来看,走传统身法剑的极限闪形态是一个思路,通过闪避来换取生存的空间,以130+的怪属性来看,由于怪的命中在180左右,250以上的闪在生存模式应该会取得不错的成绩,但是此思路有二个局限性,一是不适合低级别的剑宗,因为怪的命中随着玩家等级的降低变化几乎可以忽略,二是极限闪形态剑宗的输出相比目前爆破臂力形态存在很大的问题,生存模式除了看撑的时间,输出同样是排名的一个关键。


    综合以上分析,个人认为爆破流的斩玄是目前绝大多数玩家对付凶星最为合适的形态,一是斩玄是目前剑宗最为强势的输出技能,配合高吸血能够很大程度的克服怪的高流血技能,二则由于重甲的臂力形态在剑宗玩家中普及率比较高。



首先附上战报:




    我们再谈谈土豪版的基本思路:

    1.凶星闪并不高,臂力形态而言基本不需要考虑命中的问题,因此如何让输出最大化就是玩家需要考虑的问题。个人推荐,首先考虑爆破,尤其是爆尽量要高,因为爆是斩玄输出的基础,作为土豪,每次出手必爆这是基础,同时考虑到凶星的防御并不低,破甲值是必须考虑的一个问题,蓝星的白虎玄武和紫星的四圣是比较不错的搭配,提高爆伤破甲值的同时兼顾了吸血的问题;

    2.输出解决的基础上,我们再考虑血和蓝的问题。蓝不用多说,蓝多了没任何可以看的到的好处,武魂石头几三转属性尽量不要选择跟蓝相关的属性即可,至于血,剑宗跟其他职业的一些思路相比最大的区别在于并不是越低越好,原因就在于斩玄本身输出惊人,动辄上万的输出导致凶星面板额外增加的输出会很多。这个战报可以看到,玩家后期将怪的血消灭掉50%以上,这就导致凶星本身面板的直接输出就在一万以上,因此V12的装备还是必须的,提高自身的吸血能力才是方向。

    3.输出解决,血量保证不会被秒以后,仅剩吸血的问题,武器石头因为灵魂的提升吸血能力大大提高,同时护卫和紫星,如果还有大披风之类,50左右的吸血不是难事。



    我们再回到这个战报上,这个战报反映出来的输出是惊人的,125次出手灭掉凶星五百多万的血,平均每次出手输出超过四万二,并且玩家的吸血能力也超过了50,这就基本能保证了玩家在失血和回血之间处于一个平衡状态。但同时我们看到这个战报接近1800但是没有到1800秒,主要是原因也是在于斩玄的输出过于刚猛,一是导致凶星的抗破提高太多,后期基本覆盖了玩家的破击,输出打了很大折扣,二是凶星自身的输出提升太多,流血甚至变成可以忽略的因素,导致这个平衡点被破坏,战报从而提前结束。为了顺利的度过1800秒,基本就是再撑1次出手2次出手的问题,可以考虑稍微降低一点点输出,加大一点点的吸血,比如把蓝星的玄武换成苍龙。


    作为一个普通玩家或者低等级玩家而言,装备的强度或者四维无法与高等级号相比,但是可以在以下几点上做文章,一是提升吸血能力,比如爆破吸血属性的中甲腰带,臂力吸血破属性的中甲护手,爆吸血属性的中甲鞋子,这些都可以选择低等级的斗神系列(原因不用多说),有条件的可以考虑联赛的大小披风以及红护卫。二是尽量提升自己的爆破属性以及面板的输出,多试几次,找到自身最合理的输出血量搭配值,取得更好的成绩。


    最后,感谢此战报中的某位大神玩家。




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发表于 2014-2-10 11:48:30 |显示全部楼层
      

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发表于 2014-2-10 12:14:08 |显示全部楼层


貌似每多少土豪能有这样的状态把

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发表于 2014-2-10 17:07:09 |显示全部楼层
涂掉名字也没用 看凶星的最后血量就能算出造成的伤害是57% 而这个人就是悠悠情

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论坛元老

蒼藍新月 狐舞夜空

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发表于 2014-2-10 18:48:26 |显示全部楼层
吗了隔壁我草 发表于 2014-2-10 17:07
涂掉名字也没用 看凶星的最后血量就能算出造成的伤害是57% 而这个人就是悠悠情 ...

你知道的太多了
君がいた夏は 远い梦の中 空に消えてった 打ち上げ花火

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发表于 2014-2-10 20:41:10 |显示全部楼层
当输出到达不了一个很豪迈的境界的时候,斩玄的效果并不是很好,因为要应对boss夸张的攻击成长
单纯1801s个人还是趋向于取巧的Lv0装备配戮血人,只要保证吸蓝量,戮血提供的50%+的吸血可以很好地维持血线,然后无攻击加成的戮血可以让Boss始终维持在初期低战斗力状态
当然因为生存1801排名是看输出能力的,所以戮血人最后只能打个人数百分比的伤害肯定不是能够争夺前几名的打法,抢头名还是要斩玄壕迈流
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发表于 2014-2-10 21:20:41 |显示全部楼层
吗了隔壁我草 发表于 2014-2-10 17:07
涂掉名字也没用 看凶星的最后血量就能算出造成的伤害是57% 而这个人就是悠悠情 ...

涂掉名字仅仅是因为对别人的尊重,发现是哪个号其实非常简单

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发表于 2014-2-10 21:26:15 |显示全部楼层
本帖最后由 安安静静 于 2014-2-10 21:29 编辑
樱花火 发表于 2014-2-10 20:41
当输出到达不了一个很豪迈的境界的时候,斩玄的效果并不是很好,因为要应对boss夸张的攻击成长
单纯1801s个 ...


对于剑宗的戮血剑法,个人保留一定的意见
戮血的优势在于夸张的吸血能力,可以保证前期吸血效果不错,但戮血的严重劣势就是输出非常低下
输出其实本身不是问题,问题在于蓝的持续性,凶星单次输出就可造成玩家蓝全部流失(2%持续50秒)的情况下,戮血能取得不错的成绩个人觉得有待考证。
当然,在本身成绩不是很理想的情况下变通用戮血争取多撑几个回合也是一个不错的尝试。

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发表于 2014-2-10 21:41:19 |显示全部楼层
本帖最后由 樱花火 于 2014-2-10 21:41 编辑
安安静静 发表于 2014-2-10 21:26
对于剑宗的戮血剑法,个人保留一定的意见
戮血的优势在于夸张的吸血能力,可以保证前期吸血效果不错,但 ...

抽蓝也就是一个全程2%下蓝的debuff,对于不撑根骨的剑宗就算是135级内息上限也不过3500左右,在14s间隔内流失980内息,加上戮血耗蓝大致450(压级不清楚技能书满级蓝耗),总体单刀需要的吸蓝1500。然后装备可以提供的吸蓝:强化石20%+灵魂提升(30级灵魂32%),护腕、腰带各6%~7%,紫星辰8%,这样吸蓝为52%,当然武器真属性、圣石、三转都有吸蓝,不过除了武器可以考虑,圣石三转只是为了一个不能争一的属性是否有必要去做是个问题
这样在有50%吸蓝的情况下,单刀平均输出要求稳定在3000:对于重甲装备+药暴击过百没有问题,低输出也不太用担心Boss抗暴成长。boss防御方面,玩家大体上有2000破甲吧,5500防御相当于减免41.15%,在无破情况下1.5倍爆伤前提下要3400面板略高,如果将爆伤提高到2倍面板攻击需求降低到2500左右,这个相对来说就不是这么高了。之后再加上剑宗破击对平均输出的拉高,对于一个装备较好的玩家维持吸蓝问题应该不大
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发表于 2014-2-10 21:53:09 |显示全部楼层
樱花火 发表于 2014-2-10 21:41
抽蓝也就是一个全程2%下蓝的debuff,对于不撑根骨的剑宗就算是135级内息上限也不过3500左右,在14s间隔内 ...

戮血对于某些强度的玩家而言,可能比斩玄或者真稷下这样通过高输出换来高吸血的形态要好那么一点
但是我们需要强调的是如何保证撑满1800秒,而不是简单的多撑几个回合
戮血我说的很清楚,蓝的问题非常严重,不是加强自身吸蓝就完事的,因为凶星总共就这么多蓝,你如果一刀下去就要抽一千多的蓝,要不了几十个回合凶星的蓝就会被吸干,因为戮血无法有效的保证怪的回蓝,这是我专门强调凶星5伤转蓝的原因所在。

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安安静静 发表于 2014-2-10 21:53
戮血对于某些强度的玩家而言,可能比斩玄或者真稷下这样通过高输出换来高吸血的形态要好那么一点
但是我 ...

对不起,没注意蓝上限,我的错
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发表于 2014-2-10 22:01:08 |显示全部楼层
樱花火 发表于 2014-2-10 21:56
对不起,没注意蓝上限,我的错

呵呵,这个不存在,本身就是抛砖引玉,相互交流

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